ไทย ▼
MAX ถึง OBJMAX ถึง OBJวิธีใช้วิธีใช้คำถามที่พบบ่อยคำถามที่พบบ่อยคุณสมบัติไฟล์คุณสมบัติไฟล์ข้อมูลไฟล์ข้อมูลไฟล์มันทำงานอย่างไรมันทำงานอย่างไรเครื่องมือ MAX อื่น ๆเครื่องมือ MAX อื่น ๆข่าวล่าสุดข่าวล่าสุด

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model MAX ของคุณเป็น OBJ

ถึง

ต่อไปนี้เราจะแสดงรายละเอียดวิธีการแปลงไฟล์ MAX ของคุณเป็นไฟล์ OBJ โดยใช้ตัวเลือกการส่งออกที่พบในแอปพลิเคชัน Autodesk 3ds Max ปัจจุบันตัวแปลงของเราไม่สามารถแปลงจาก MAX เป็น OBJ ได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม การใช้ฟังก์ชันการส่งออกในตัวของ Autodesk 3ds Max ทำให้เราสามารถบรรลุการแปลงได้

ขั้นแรก คุณจะต้องโหลดไฟล์ MAX ของคุณลงใน Autodesk 3ds Max และเลือกตัวเลือกส่งออกไปยัง FBX เมื่อคุณมีไฟล์ในรูปแบบ FBX แล้ว คุณสามารถใช้ไฟล์ของเราได้ FBX ถึง OBJ ตัวแปลงเพื่อให้กระบวนการแปลงเสร็จสมบูรณ์

วิธีแปลง MAX เป็น OBJ ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง MAX เป็น OBJ

เปิดไฟล์ MAX ของคุณ

เปิดไฟล์ MAX ของคุณใน Autodesk 3ds Max และเลือกตัวเลือกส่งออกไปยัง FBX

แปลงไฟล์ FBX

ใช้ของเรา FBX ถึง OBJ ตัวแปลงเพื่อให้การแปลงเสร็จสมบูรณ์

คำถามที่พบบ่อย

การแปลง MAX เป็น OBJ ใช้เวลานานเท่าใด

เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง MAX เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ

การแปลง MAX เป็น OBJ มีความแม่นยำเพียงใด

เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์

การแปลง MAX ของฉันเป็น OBJ บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่

แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ MAX ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ OBJ ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้

ฉันสามารถแปลง MAX เป็น OBJ บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ MAX ถึง OBJ ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ หรือไม่?

ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง MAX ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับความช่วยเหลือในการแปลง MAX เป็น OBJ ได้หรือไม่

ใช่. เมื่อคุณแปลง MAX เป็น OBJ จะมีตัวเลือก "คำติชม" ที่คุณสามารถใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาใดๆ ที่คุณพบเมื่อแปลงไฟล์ของคุณ

ไฟล์ OBJ จะคงพื้นผิวจากไฟล์ MAX ของฉันไว้หรือไม่

ใช่! หากไฟล์ MAX ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ MAX ถึง OBJ

ส่วนขยายMAX
ชื่อเต็มAutodesk 3ds Max
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์application/octet-stream
รูปแบบBinary
เครื่องมือMAX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง MAX ภาพเคลื่อนไหว

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ MAX เป็นรูปแบบ 3 มิติที่ใช้โดยแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติยอดนิยม Autodesk 3ds Max รูปแบบ MAX เปิดตัวโดย Autodesk ในปี 1996 และยังคงได้รับการบำรุงรักษา โดยมีเวอร์ชันใหม่ที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

Autodesk 3ds Max ได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม สตูดิโอทีวี และสตูดิโอเอฟเฟกต์พิเศษ

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก

เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.

OBJ หมายเหตุ

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ (ผ่านไฟล์ MTL)
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG, TGA)

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ MAX เป็น OBJ อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ MAX ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ OBJ ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ MAX

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ MAX คือไฟล์ข้อมูลไบนารีที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ปกติ และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ MAX โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ MAX

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ MAX เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ OBJ

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ OBJ

รูปแบบ OBJ มีมานานหลายปีแล้ว และได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่สามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ OBJ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเปิดได้ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมด โดยไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL

Your files are ready to download!