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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D MAX a OBJ

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Aquí detallamos cómo convertir su archivo MAX en un archivo OBJ usando las opciones de exportación que se encuentran dentro de la aplicación Autodesk 3ds Max. Actualmente, nuestros convertidores no pueden convertir directamente de MAX a OBJ. Sin embargo, utilizando las funciones de exportación integradas de Autodesk 3ds Max, podemos lograr la conversión.

En primer lugar, deberá cargar su archivo MAX en Autodesk 3ds Max y seleccionar la opción exportar a FBX. Una vez que tenga su archivo en formato FBX, puede usar nuestro FBX a OBJ convertidor para completar el proceso de conversión.

¿Cómo convertir su MAX a OBJ en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su MAX en OBJ.

Abra su archivo MAX

Abra su archivo MAX en Autodesk 3ds Max y seleccione la opción Exportar a FBX

Convertir el archivo FBX

Usa nuestro FBX a OBJ convertidor para completar la conversión

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi MAX a OBJ?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de MAX a OBJ lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de MAX a OBJ?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi MAX a OBJ en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo MAX que nos envía. El archivo OBJ resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi MAX a OBJ en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta MAX a OBJ se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión MAX, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Puedo obtener ayuda para convertir mi MAX a OBJ?

Sí. Cuando haya convertido su MAX a OBJ, habrá una opción de "Comentarios" que puede utilizar para informarnos sobre cualquier problema que haya encontrado al convertir su archivo.

¿El archivo OBJ conservará las texturas de mi archivo MAX?

¡Sí! Si su archivo MAX contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo OBJ final.

Información de formato de archivo para MAX a OBJ

ExtensiónMAX
Nombre completoAutodesk 3ds Max
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoBinary
HerramientasMAX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear MAX animación

Descripción

El formato de archivo MAX es un formato 3D utilizado por la popular aplicación de modelado 3D Autodesk 3ds Max. El formato MAX fue introducido por Autodesk en 1996 y aún se mantiene, con nuevas versiones lanzadas en los últimos años.

Autodesk 3ds Max es popular entre los desarrolladores de juegos, estudios de televisión y estudios de efectos especiales.

ExtensiónOBJ
Nombre completoWavefront
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasOBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ
Abrir conDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descripción

El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.

Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.

OBJ Notas

Nuestra herramienta guardará los archivos de material y textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo OBJ final en el momento de la descarga.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales (a través de un archivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo MAX a OBJ puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo MAX a un modelo 3D OBJ válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente MAX

En su forma más simple, un archivo MAX es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Para obtener más información sobre el formato de archivo MAX, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato MAX.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo MAX leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato OBJ.

Paso 3: Guardar en formato OBJ

El formato OBJ existe desde hace muchos años y se ha convertido en un formato estándar para el modelado 3D. La mayoría del software de modelado 3D puede abrir archivos OBJ, lo que significa que nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que creamos en el paso 2 y convertirlo al formato OBJ, asegurando que se pueda abrir en todos los software de modelado 3D. sin problemas de compatibilidad.

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