la
Aici vă detaliem cum să vă convertiți fișierul MAX într-un fișier OBJ folosind opțiunile de export găsite în aplicația Autodesk 3ds Max. În prezent, convertorii noștri nu pot converti direct din MAX în OBJ. Cu toate acestea, folosind funcțiile de export încorporate ale Autodesk 3ds Max, putem realiza conversia.
În primul rând, va trebui să încărcați fișierul MAX în Autodesk 3ds Max și să selectați opțiunea de export în FBX. Odată ce aveți fișierul în formatul FBX, puteți utiliza nostru FBX la OBJ convertor pentru a finaliza procesul de conversie.
Extensie | MAX |
Numele complet | Autodesk 3ds Max |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Binary |
Instrumente | MAX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați MAX animație |
Formatul de fișier MAX este un format 3D utilizat de populara aplicație de modelare 3D Autodesk 3ds Max. Formatul MAX a fost introdus de Autodesk în 1996 și este încă menținut, cu noi versiuni lansate în ultimii ani.
Autodesk 3ds Max este popular printre dezvoltatorii de jocuri, studiourile TV și studiourile de efecte speciale.
Extensie | OBJ |
Numele complet | Wavefront |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | text/plain |
Format | Text |
Instrumente | OBJ Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați OBJ animație, Comprimați OBJ, OBJ Extractor de active, Text către OBJ, Vizualizați OBJ |
Deschis cu | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.
Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.
Instrumentul nostru va salva orice fișiere de material și textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul OBJ final la momentul descărcării.
Conversia de la formatul de fișier MAX la OBJ poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul MAX într-un model 3D valid OBJ. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier MAX este un fișier de date binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier MAX, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul MAX.
Cu datele fișierului MAX citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul OBJ.
Formatul OBJ există de mulți ani și a devenit un format standard pentru modelarea 3D. Majoritatea software-ului de modelare 3D pot deschide fișiere OBJ, ceea ce înseamnă că instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să-l convertească în formatul OBJ, asigurându-se că poate fi deschis în toate software-urile de modelare 3D. fără probleme de compatibilitate.
Ne propunem să procesăm toate conversiile MAX la OBJ cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Da! Dacă fișierul dvs. MAX conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final OBJ.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul MAX pe care ni-l trimiteți. Fișierul OBJ rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. MAX pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul OBJ convertit.
Da! Instrumentul nostru MAX to OBJ va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie MAX, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit MAX în OBJ, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.