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ここでは、 Autodesk 3ds Maxアプリケーション内にあるエクスポート オプションを使用して MAX ファイルを OBJ ファイルに変換する方法を詳しく説明します。現在、コンバーターは MAX から OBJ に直接変換できません。ただし、Autodesk 3ds Max の組み込みエクスポート機能を使用すると、変換を実現できます。
まず、MAX ファイルを Autodesk 3ds Max にロードし、FBX へのエクスポート オプションを選択する必要があります。ファイルを FBX 形式にしたら、次のファイルを使用できます。 FBXからOBJまでコンバーターを使用して変換プロセスを完了します。
MAX を OBJ に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
拡大 | MAX |
フルネーム | Autodesk 3ds Max |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | MAX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, MAX 個のアニメーションを作成する |
MAX ファイル形式は、人気のある 3D モデリング アプリケーション Autodesk 3ds Max で使用される 3D 形式です。 MAX 形式は 1996 年に Autodesk によって導入され、現在でも維持されており、近年新しいバージョンがリリースされています。
Autodesk 3ds Max は、ゲーム開発者、テレビ スタジオ、特殊効果スタジオの間で人気があります。
拡大 | OBJ |
フルネーム | Wavefront |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
ツール | OBJ コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, OBJ 個のアニメーションを作成する, OBJを圧縮します, OBJ アセットエクストラクター, OBJ へのテキスト, OBJを表示する |
開く | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。
形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF 。
私たちのツールはマテリアル ファイルとテクスチャ ファイルを個別に保存します。これらの追加ファイルは、ダウンロード時に最終的な OBJ ファイルに含まれます。
MAX ファイル形式から OBJ への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、MAX ファイルを有効な OBJ 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、MAX ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
MAX ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事MAX 形式について詳しく説明しています。
MAX ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを OBJ 形式にエクスポートする準備をします。
OBJ 形式は長年にわたって使用されており、3D モデリングの標準形式となっています。ほとんどの 3D モデリング ソフトウェアは OBJ ファイルを開くことができます。つまり、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、それを OBJ 形式に変換して、すべての 3D モデリング ソフトウェアで開けるようにする必要があります。互換性の問題はありません。
私たちは、MAX から OBJ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
はい! MAX ファイルにテクスチャ ジオメトリが含まれている場合、テクスチャ イメージ ファイルとテクスチャ座標 (UV データ) が最終的な OBJ ファイルとともにエクスポートされます。
はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した MAX ファイルを保存しません。作成された OBJ ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。
いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で MAX ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された OBJ ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社の MAX から OBJ へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、MAX 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。
はい。MAX を OBJ に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。
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