BMP till BlenderHur man använderVerktygsalternativFilinformationFilfunktionerFAQAndra BMP VerktygSenaste nytt
till

Konvertera din BMP-fil till Blender

Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din BMP (Bitmap Image File) bild eller logotyp till 3D Blender mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.

Hur konverterar jag din BMP till Blender online?

Här är tre enkla steg för att skapa en Blender-fil från en BMP-fil.

Ladda upp en BMP

Klicka på knappen "Ladda upp en fil" och välj BMP för att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Välj dina alternativ

Ställ in mått och andra alternativ och klicka på knappen "Konvertera till Blender" för att konvertera din BMP till Blender.

Ladda ner din Blender-fil

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din Blender-fil.

BMP till Blender Konverteringsalternativ

Verktyg

Med den här inställningen kan du ange hur din BMP-bild ska konverteras till en Blender-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din bild till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din bild.

Detalj

Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga Blender-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med High- inställningen som rekommenderas för mycket detaljerade bildfiler.

Lägg till bas

Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga Blender-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.

Ta bort bakgrund

När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.

Ange färg

Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.

Färg

Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.

Tolerans

Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.

Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.

Invertera utgång

När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.

Enheter

Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.

Ladda upp färgöverlägg

När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.

Färgkonvertering

Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för pixlar i din bild, vilket påverkar skapandet av 3D Blender-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.

Slå samman liknande färger

Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om bilden är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i BMP-bilden.

Hålminskning

Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen BMP, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.

Transparenskonvertering

När din BMP-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.

Aktivera utjämning

När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i bilden är i närheten av varandra.

Z-axelspegel

Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade Blender-modellen längs Z-axeln.

Generera förhandsgranskning

Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.

Generera normaler

Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.

Filformatinformation för BMP till Blender

FörlängningBMP
Fullständiga namnBitmap Image File
TypBild
Mime typimage/bmp
FormateraBinary
VerktygBMP Omvandlare, Skapa Cookie Cutter, Visa BMP
Öppna medPaint.NET

Beskrivning

BMP-filformatet är ett tvådimensionellt bildfilformat som är populärt i Microsoft Windows-operativsystem. Data lagras i BMP-filen i ett rasterformat, där pixlar representeras med olika färgdjup som sträcker sig från monokrom 1-bit per pixel (bpp) till fullfärg 24-bitar per pixel.

Formatet kan också innehålla en bildalfakanal, som vanligtvis är 8 bitar per pixel i storlek och används för att beskriva bildtransparens. BMP-filer kan också valfritt komprimeras med en förlustfri kompression algoritm, vilket betyder mindre filer utan förlust av bildkvalitet.

FörlängningBLEND
Fullständiga namnBlender
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygBLEND Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa BLEND animering, BLEND Asset Extractor, Text till BLEND, Visa BLEND
Öppna medBlender

Beskrivning

Filtypen BLEND är det ursprungliga 3D-grafikfilformatet för 3D-modelleringsapplikationen Blender. Ursprungligen släppt 1994, Blender har vuxit under åren och är en av de mest populära 3D-applikationerna som finns tillgängliga.

BLEND-filer lagrar 3D-innehåll som 3D-geometri, hörn, ansikten, normaler, animationer, material och mycket mer. Blender är gratis och med öppen källkod, innehåller många funktioner du kan förvänta dig i en avancerad 3D-redigeringsprogram och är tillgänglig för de flesta nuvarande operativsystem.

Blender Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga BLEND-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Jämföra BMP och Blender funktioner

 

BMP Funktioner

  • Stöder Lossy Compression
  • Stöder Non Lossy Compression
  • Stöder transparens
  • Stöder färgpaletter
  • Stöder Monokrom (1-bit)
  • Stöder 16 färger (4-bitars)
  • Stöder 256 färger (8-bitars)
  • Stöder 16 miljoner färger (24-bitars)

Blender Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Bild till Blender Vanliga frågor

Vad gör det här verktyget?

Vårt verktyg konverterar bilddata (bitmappsdata) till 3D-geometri, som sedan sparas i det vanliga Blender-filformatet.

Vilka filer stöder den?

Verktyget BMP till Blender kan konvertera de vanligaste bildfilformaten, såsom PNG, JPG eller något av våra stödda bildformat. Utdata tillhandahålls i Blender-format, som kan användas i de flesta 3D-grafikapplikationer.

Hur tolkar verktyget bildpixeldata?

3D-geometri skapas baserat på ljusstyrkan hos var och en pixel i källbilden. Om du till exempel använder standardinställningarna för verktyget representerar en svart pixel en 3D-pixelhöjd på 0 mm och en vit pixel representerar en 3D-pixelhöjd på 10 mm. Färger mellan dessa kommer att konverteras till en 3D-pixel i detta intervall.

Vad gör alternativet "Invertera utdata"?

Det här alternativet vänder omvandlingen av svart-vitt område, så med det här alternativet inställt kommer en svart pixel att renderas som en 3D-pixel på 10 mm i höjd och en vit pixel renderas som 0 mm.

Hur kontrollerar jag modelldetaljen?

Alternativet "Detaljer" låter dig styra upplösningen för den skapade Blender-filen. Låga detaljer genererar modellen snabbt och resulterar i en mindre fil. Alternativet Hög tar längre tid att generera och kan resultera i mycket stora nedladdningsfiler.

Vad gör alternativet "Aktivera utjämning"?

Med det här alternativet kommer BMP till Blender-omvandlaren att försöka ta bort eller jämna ut eventuella toppar i den resulterande Blender 3D-modellen. Toppar orsakas vanligtvis av högt kontrasterande intilliggande pixlar i källfilen BMP.

Vilken är den maximala BMP upplösningen jag kan ladda upp?

BMP du laddar upp kan vara vilken storlek som helst; vårt verktyg kommer dock att ändra storleken på din bild till maximalt 1200x1200 pixlar för alla uppladdade bilder som är större än detta.

Andra vanliga frågor

Vilken version av Blender kommer filen att sparas som?

Vårt verktyg kommer att rädda allt Blender filer som kan öppnas med version [z] av Blender.

Hur kan jag konvertera min BMP-fil till Blender?

Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din BMP-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från BMP till Blender är klar kan du ladda ner din Blender-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt BMP till Blender?

Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från BMP till Blender så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av BMP till Blender?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt BMP till Blender på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte BMP-filen som du skickar till oss. Den resulterande Blender-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda BMP till Blender-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din BMP-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade Blender-fil.

Kan jag konvertera mitt BMP till Blender på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg för BMP till Blender fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg BMP, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt BMP till Blender?

Ja. När du har konverterat din BMP till Blender finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.

© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.