BMP la BLENDCum se utilizeazăOpțiuni instrumentInformații despre fișierCaracteristici ale fișieruluiFAQAlte BMP InstrumenteCele mai recente știri

la

Convertiți fișierul BMP în BLEND

Utilizați instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a vă converti imaginea sau sigla BMP (Bitmap Image File) în plasă 3D BLEND (Blender)/ fișiere model potrivit pentru imprimare cu a imprimantă 3d sau pentru încărcare în pachetul dvs. de editare 3D preferat.

Cum să vă convertiți BMP în BLEND online?

Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier BLEND dintr-un fișier BMP.

Încărcați un BMP

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier” și selectați BMP pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Selectați opțiunile dvs

Setați dimensiunile și alte opțiuni și faceți clic pe butonul „Conversie în BLEND” pentru a vă converti BMP în BLEND.

Descărcați-vă BLEND

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul BLEND.

Opțiuni de conversie de la BMP la BLEND.

Instrument

Această setare vă permite să specificați modul în care imaginea dvs. BMP este convertită într-un model BLEND. Opțiunile de extrudare vă vor extruda imaginea în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hărți de înălțime imaginii dvs.

Detaliu

Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final BLEND care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele de imagine foarte detaliate.

Adăugați o bază

Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final BLEND. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.

Eliminați fundalul

Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.

Specificați culoarea

Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.

Culoare

Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.

Toleranţă

Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.

O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.

Ieșire inversată

Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.

Unități

Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.

Încărcați suprapunerea de culoare

Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.

Conversie de culoare

Această setare indică instrumentului cum să interpreteze informațiile de culoare ale pixelilor din imaginea dvs., influențând astfel crearea modelului 3D BLEND. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.

Îmbinați culori similare

Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă imaginea este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în imaginea BMP.

Reducerea orificiilor

Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă BMP, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.

Conversie de transparență

Când fișierul dvs. BMP are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.

Activați netezirea

Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picuri” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din imagine care se află în imediata apropiere unul de altul.

Oglindă pe axa Z

Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului BLEND generat de-a lungul axei Z.

Generați previzualizare

Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.

Generați valori normale

Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.

Informații despre formatul fișierului pentru BMP până la BLEND

ExtensieBMP
Numele completBitmap Image File
TipImagine
Tipul mimeiimage/bmp
FormatBinary
InstrumenteBMP Convertoare, Creați un tăietor de biscuiți, Vizualizați BMP
Deschis cuPaint.NET

Descriere

Formatul de fișier BMP este un format de fișier imagine bidimensional popular pe sistemele de operare Microsoft Windows. Datele sunt stocate în fișierul BMP într-un format raster, pixelii fiind reprezentați folosind diferite adâncimi de culoare variind de la monocrom de 1 biți per pixel (bpp) la 24 de biți per pixel color.

Formatul poate conține, de asemenea, un canal alfa de imagine, care are de obicei o dimensiune de 8 biți per pixel și este folosit pentru a descrie transparența imaginii. Fișierele BMP pot fi, de asemenea, opțional comprimate folosind a compresie fără pierderi algoritm, adică fișiere mai mici, fără pierderi de calitate a imaginii.

ExtensieBLEND
Numele completBlender
TipModel 3D
Tipul mimeiapplication/octet-stream
FormatBinary
InstrumenteBLEND Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați BLEND animație, BLEND Extractor de active, Text către BLEND, Vizualizați BLEND
Deschis cuBlender

Descriere

Tipul de fișier BLEND este formatul nativ de fișier grafic 3D al aplicației de modelare 3D Blender. Lansat inițial în 1994, Blender a crescut de-a lungul anilor și este una dintre cele mai populare aplicații 3D disponibile.

Fișierele BLEND stochează conținut 3D, cum ar fi geometrie 3D, vârfuri, fețe, normale, animații, materiale și multe altele. Blender este gratuit și open-source, conține multe caracteristici la care v-ați aștepta într-o aplicație de editare 3D de ultimă generație și este disponibil pentru majoritatea sistemelor de operare actuale.

BLEND Note

Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul BLEND final.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale
  • Texturi

Comparând caracteristicile BMP și BLEND.

 

BMP Caracteristici

  • Sprijină compresia cu pierderi
  • Sprijină compresie fără pierderi
  • Sprijină transparența
  • Suporta palete de culori
  • Suporta monocrom (1-bit)
  • Suportă 16 culori (4 biți)
  • Suportă 256 de culori (8 biți)
  • Suportă 16 milioane de culori (24 de biți)

BLEND Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Imagine către BLEND Întrebări frecvente

Ce face acest instrument?

Instrumentul nostru convertește datele de imagine (bitmap) în geometrie 3D, care este apoi salvată în formatul de fișier comun BLEND.

Ce fișiere acceptă?

Instrumentul BMP la BLEND poate converti cele mai comune formate de fișiere imagine, cum ar fi PNG, JPG sau oricare dintre cele acceptate formate de imagine. Ieșirea este furnizată în format BLEND, care poate fi utilizat în majoritatea aplicațiilor de grafică 3D.

Cum interpretează instrumentul datele pixelilor imaginii?

Geometria 3D este creată pe baza luminozității fiecăruia pixel în imaginea sursă. De exemplu, folosind setările implicite ale instrumentului, un pixel negru reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 0 mm, iar un pixel alb reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 10 mm. Culorile dintre acestea vor fi convertite într-un pixel 3D în acest interval.

Ce face opțiunea „Inversare ieșire”?

Această opțiune inversează conversia intervalului de la negru la alb, astfel încât, cu această opțiune setată, un pixel negru va fi redat ca pixel 3D de 10 mm înălțime, iar un pixel alb va fi redat ca 0 mm.

Cum controlez detaliile modelului?

Opțiunea „Detaliu” vă permite să controlați rezoluția fișierului BLEND creat. Detaliile reduse vor genera rapid modelul și vor avea ca rezultat un fișier mai mic. Generarea opțiunii High va dura mai mult și poate duce la descărcare de fișiere foarte mari.

Ce face opțiunea „Activați netezirea”?

Cu această opțiune, convertorul BMP în BLEND va încerca să elimine sau să netezească orice vârfuri din modelul 3D BLEND rezultat. Spikes sunt de obicei cauzate de pixelii adiacenți foarte contrastați din fișierul sursă BMP.

Care este rezoluția maximă BMP pe care o pot încărca?

BMP-ul pe care îl încărcați poate avea orice dimensiune; cu toate acestea, instrumentul nostru vă va redimensiona imaginea la maximum 1200x1200 pixeli pentru toate imaginile încărcate care sunt mai mari decât aceasta.

Alte întrebări frecvente

În ce versiune a Blender va fi salvat fișierul?

Instrumentul nostru va salva totul Blender fișiere care pot fi deschise cu versiunea 4.2 a Blender.

Cât durează convertirea mea BMP în BLEND?

Ne propunem să procesăm toate conversiile BMP la BLEND cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia BMP în BLEND?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc BMP în BLEND pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul BMP pe care ni-l trimiteți. Fișierul BLEND rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Am nevoie de o specificație înaltă. computer să folosească convertorul BMP în BLEND?

Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. BMP pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul BLEND convertit.

Îmi pot converti BMP în BLEND pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru BMP to BLEND va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie BMP, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Pot obține asistență pentru conversia BMP în BLEND?

Da. După ce v-ați convertit BMP în BLEND, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.

Your files are ready to download!