Svenska ▼
X-Plane OBJ till GLBX-Plane OBJ till GLBHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra X-Plane OBJ VerktygAndra X-Plane OBJ VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model X-Plane OBJ-filer till GLB

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X-Plane OBJ filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din X-Plane OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X-Plane OBJ till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din X-Plane OBJ till GLB online?

Här är två enkla steg för att konvertera din X-Plane OBJ till GLB.

Ladda upp en X-Plane OBJ

Klicka på knappen "Ladda upp en X-Plane OBJ fil" och välj en X-Plane OBJ att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din GLB

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLB-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min X-Plane OBJ-fil till GLB?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X-Plane OBJ fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X-Plane OBJ till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt X-Plane OBJ till GLB?

Vi strävar efter att bearbeta alla X-Plane OBJ till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av X-Plane OBJ till GLB?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt X-Plane OBJ till GLB på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte X-Plane OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min X-Plane OBJ till GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg X-Plane OBJ till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X-Plane OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt X-Plane OBJ till GLB?

Ja. När du har konverterat din X-Plane OBJ till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera X-Plane OBJ filer; kan jag batchkonvertera mitt X-Plane OBJ till GLB?

Ja! Vårt verktyg X-Plane OBJ stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och X-Plane OBJ filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner GLB-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra X-Plane OBJ och GLB funktioner

 

X-Plane OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för X-Plane OBJ till GLB

FörlängningOBJ
Fullständiga namnOBJ8 X-Plane
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Text till OBJ, Visa OBJ

Beskrivning

OBJ8-formatet är ett 3D-modellformat som används tillsammans med den populära X-Plane-simulatormjukvaran, som introducerades först 2005 som ett sätt att överföra data mellan X-Plane-simulatorn och andra vanliga 3D-filformat.

Formatet lagrar data i en textbaserad ASCII-format och kan lagra 3D-nätdata, texturer, ljus och andra attribut på ett effektivt och läsbart sätt.

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet X-Plane OBJ till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X-Plane OBJ-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen X-Plane OBJ

I sin enklaste form är en X-Plane OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga GLB-filen.

Filen X-Plane OBJ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en GLB-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i X-Plane OBJ-filen.

För mer information om filformatet X-Plane OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X-Plane OBJ-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med X-Plane OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.

Steg 3: Spara i formatet GLB

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.

Tillsammans med den färdiga GLB-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga X-Plane OBJ-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!