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Aqui detalhamos como converter seu arquivo MAX em um arquivo SKP usando as opções de exportação encontradas no aplicativo Autodesk 3ds Max. Atualmente, nossos conversores não podem converter diretamente de MAX para SKP. No entanto, usando as funções de exportação integradas do Autodesk 3ds Max, podemos conseguir a conversão.
Primeiramente, você precisará carregar seu arquivo MAX em Autodesk 3ds Max e selecionar a opção exportar para FBX. Depois de ter seu arquivo no formato FBX, você pode usar nosso FBX para SKP conversor para concluir o processo de conversão.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu MAX em SKP.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de MAX para SKP o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo MAX que você nos envia. O arquivo SKP resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.
Sim! Nossa ferramenta MAX a SKP será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão MAX, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.
Sim. Depois de converter seu MAX em SKP, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas encontrados ao converter seu arquivo.
Extensão | MAX |
Nome completo | Autodesk 3ds Max |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Binary |
Ferramentas | MAX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar MAX Animação |
O formato de arquivo MAX é um formato 3D usado pelo popular aplicativo de modelagem 3D Autodesk 3ds Max. O formato MAX foi introduzido pela Autodesk em 1996 e ainda é mantido, com novas versões lançadas nos últimos anos.
O Autodesk 3ds Max é popular entre desenvolvedores de jogos, estúdios de TV e estúdios de efeitos especiais.
Extensão | SKP |
Nome completo | SketchUp |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Binary |
Ferramentas | SKP Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar SKP Animação, SKP Extrator de ativos, Texto para SKP, Ver SKP |
Abrir com | SketchUp |
O formato de arquivo SKP 3D é o formato de arquivo nativo usado por SketchUp. O aplicativo SketchUp, lançado em 2000 e ainda hoje forte, permite aos usuários criar modelos gráficos 3D detalhados.
SketchUp é popular entre designers de arquitetura, desenvolvedores de jogos e outros profissionais e usuários amadores. O formato SKP pode ser aberto com o aplicativo SketchUp.
Qualquer modelo convertido para o formato SKP será armazenado em formato de malha triangular.
A conversão do formato de arquivo MAX para SKP pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo MAX em um modelo 3D SKP válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo MAX é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo MAX, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato MAX.
Com a leitura dos dados do arquivo MAX, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato SKP.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato SKP.
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