Svenska ▼
X till GLTFX till GLTFHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra X VerktygAndra X VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model X-filer till GLTF

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modellfiler till en standard GLTF (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din X-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLTF-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X till GLTF, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din X till GLTF online?

Här är två enkla steg för att konvertera din X till GLTF.

Ladda upp en X

Klicka på knappen "Ladda upp en X fil" och välj en X att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din GLTF

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLTF-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min X-fil till GLTF?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X till GLTF är klar kan du ladda ner din GLTF-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt X till GLTF?

Vi strävar efter att bearbeta alla X till GLTF konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av X till GLTF?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt X till GLTF på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte X-filen du skickar till oss. Den resulterande GLTF-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera mitt X till GLTF på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg X till GLTF kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Jag har flera X filer; kan jag batchkonvertera mitt X till GLTF?

Ja! Vårt verktyg X stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och X filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner GLTF-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra X och GLTF funktioner

 

X Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

GLTF Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för X till GLTF

FörlängningX
Fullständiga namnDirect X File
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X animering, Text till X, Visa X

Beskrivning

X filformattillägget 3D introducerades av Microsoft med lanseringen av version 2 av deras 3D-grafik-API, Direct X, redan 2002. Formatet har utvecklats under åren; Men 2014 förlades filformatet X till förmån för nyare, mer kapabla format som FBX.

Formatet är en enkel textbaserad fil som kan lagra 3D-nätinformation såsom hörn, ansikten, normaler och materialinformation. Utöver grundläggande 3D-information kan formatet även lagra animationer med filformatet X som främst används vid utveckling av spel.

X Anteckningar

Om din GLTF-fil innehåller texturer kommer dessa att ignoreras. Om ett material innehåller färginformation kommer detta att översättas där det är möjligt.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer
FörlängningGLTF
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLTF Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLTF animering, GLTF Asset Extractor, Text till GLTF, Visa GLTF

Beskrivning

GLTF-filformatet, som också kan ha GLB filtillägg beroende på om innehållet är binärt eller text, är JSON ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och andra 3D-scenrelaterade data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLTF-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet X till GLTF kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X-fil till en giltig GLTF 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen X

I sin enklaste form är en X-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga GLTF-filen.

X-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en GLTF-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i X-filen.

För mer information om filformatet X, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med X fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLTF.

Steg 3: Spara i formatet GLTF

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLTF-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!