till
Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modellfiler till en standard USD (Universal Scene Description)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din X-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en USD-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X till USD, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din X till USD.
Förlängning | X |
Fullständiga namn | Direct X File |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | X Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X animering, Text till X, Visa X |
X filformattillägget 3D introducerades av Microsoft med lanseringen av version 2 av deras 3D-grafik-API, Direct X, redan 2002. Formatet har utvecklats under åren; Men 2014 förlades filformatet X till förmån för nyare, mer kapabla format som FBX.
Formatet är en enkel textbaserad fil som kan lagra 3D-nätinformation såsom hörn, ansikten, normaler och materialinformation. Utöver grundläggande 3D-information kan formatet även lagra animationer med filformatet X som främst används vid utveckling av spel.
Om din USD-fil innehåller texturer kommer dessa att ignoreras. Om ett material innehåller färginformation kommer detta att översättas där det är möjligt.
Förlängning | USD |
Fullständiga namn | Universal Scene Description |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Binary |
Verktyg | USD Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa USD animering, Text till USD, Visa USD |
Formatet USD är ett relativt nytt 3D-filformat utvecklat av Pixar 2016. Formatet är öppen källkod och har stöd från stora aktörer i rymden, som Apple, Adobe, med flera.
USD-filer kapslar in en fullständig 3D-scen tillsammans med tillhörande 3D-modeller, animationer och visuella effekter i en enda kompakt binär fil. USD filer kan öppnas med de flesta populära 3D-redigeringsprogram, som t.ex Blender.
Att konvertera från filformatet X till USD kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X-fil till en giltig USD 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en X-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga USD-filen.
X-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en USD-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i X-filen.
För mer information om filformatet X, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X-formatet.
Med X fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet USD.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till USD-formatet.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X till USD är klar kan du ladda ner din USD-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla X till USD konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte X-filen du skickar till oss. Den resulterande USD-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din X-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade USD-fil.
Ja! Vårt verktyg X till USD kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din X till USD finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.