당사의 빠른 무료 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 BLEND (Blender) 모델 파일을 표준 FBX (Autodesk Filmbox) 파일로 변환한 다음 가장 널리 사용되는 3D 편집 패키지에서 추가로 편집할 수 있습니다. Blender 또는 추가 처리 없이 3D 인쇄와 같은. 당사의 변환 도구는 여러 BLEND 파일을 일괄 변환할 수도 있으며 한 번에 최대 25개 파일을 변환할 수 있습니다.
BLEND 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하십시오. 선택하면 파일이 FBX 파일로 변환되고 잠시 후 다운로드할 수 있습니다. BLEND에서 FBX로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 아래 변환 정보 섹션에서 자세한 내용을 참조하십시오.
다음은 BLEND를 FBX로 변환하는 간단한 2 단계입니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 BLEND 파일을 선택합니다. 구성 옵션을 선택합니다. BLEND에서 FBX로의 변환이 완료되면 FBX 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.
모든 BLEND에서 FBX로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 하고 있습니다. 일반적으로 약 5초가 소요되지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 기다려 주십시오.
우리는 도구를 사용하여 가장 정확한 변환을 생성하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.
물론이죠! 우리는 귀하가 제출한 BLEND 파일을 저장하지 않습니다. 생성된 FBX 파일은 업로드 후 15분이 지나면 삭제되며 이 시간이 지나면 다운로드 링크가 만료됩니다.
예! BLEND ~ FBX 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 변환 도구를 실행하는 데 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
현재 4.0 버전과 호환되는 모든 Blender 파일을 지원합니다. 최신 버전을 사용할 수 있게 되면 도구를 모니터링하고 업데이트합니다.
예! 당사의 BLEND 도구는 전체 일괄 변환을 지원합니다. 한 번에 최대 25개의 BLEND 파일을 업로드할 수 있습니다. 우리 도구는 가능한 한 빨리 모든 것을 변환합니다. 완료되면 FBX 파일을 개별적으로 다운로드하거나 하나의 ZIP 파일로 모두 다운로드할 수 있습니다.
BLEND 파일 형식을 FBX로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며 이 변환 과정에 사용되는 모든 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리하고 3D 모델 내의 결함을 식별할 수 있어야 합니다. 수정하세요. 여기서는 BLEND 파일을 유효한 FBX 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계로 구성된 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.
가장 단순한 형태의 BLEND 파일은 정점, 면, 법선 등과 같은 3D 데이터가 포함된 바이너리 데이터 파일입니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.
우리 도구가 이 3D 데이터를 읽을 때 우리가 관심을 갖는 것은 꼭짓점, 면, 법선, 재료 및 질감뿐입니다. 이것이 최종 FBX 파일로 정확하게 변환될 수 있는 유일한 데이터이기 때문입니다.
BLEND 파일에는 특정 3D 형상 세트를 렌더링하는 방법을 설명하는 재질 정의 및 텍스처와 같은 데이터가 포함될 수 있습니다. 재료와 텍스처를 모두 지원하는 FBX 파일을 생성하는 동안 도구는 BLEND 파일에 있는 모든 재료와 텍스처를 로드하려고 시도합니다.
BLEND 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 기하학적 문제를 해결하려고 시도합니다. 이 도구는 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 중복된 정점을 모두 제거하고 FBX 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.
변환 프로세스가 마지막 단계에 접어들면서 이제 도구는 2단계에서 만든 메모리 내 3D 모델을 가져와 이를 FBX 형식으로 변환해야 합니다.
원본 BLEND 파일의 텍스처 이미지 파일은 완성된 FBX 파일에 포함됩니다.
확대 | BLEND |
성명 | Blender |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Binary |
도구 | BLEND 변환기, 3D 모델 복셀라이저, BLEND 애니메이션 만들기, BLEND 자산 추출기, BLEND로 문자 보내기, BLEND 보기 |
열기 | Blender, DAZ Studio |
BLEND 파일 형식은 3D 모델링 응용 프로그램 Blender의 기본 3D 그래픽 파일 형식입니다. 1994년에 처음 출시된 Blender는 수년에 걸쳐 성장했으며 사용 가능한 가장 인기 있는 3D 응용 프로그램 중 하나입니다.
BLEND 파일은 3D 지오메트리, 정점, 면, 법선, 애니메이션, 재료 등과 같은 3D 콘텐츠를 저장합니다. Blender는 무료 오픈 소스이며 고급 3D 편집 응용 프로그램에서 기대할 수 있는 많은 기능을 포함하고 있으며 대부분의 최신 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
BLEND 파일에 텍스처 파일과 기타 텍스처 관련 데이터가 포함되어 있는 경우 이러한 데이터도 변환 프로세스에 포함됩니다.
확대 | FBX |
성명 | Autodesk Filmbox |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | application/octet-stream |
체재 | Text & Binary |
도구 | FBX 변환기, 3D 모델 복셀라이저, FBX 애니메이션 만들기, FBX 자산 추출기, FBX로 문자 보내기, FBX 보기 |
열기 | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대 Kaydara에서 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하는 수단으로 개발했습니다. 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에서 널리 사용되는 형식이 되도록 수년에 걸쳐 발전했습니다.
이 형식은 애니메이션 데이터와 함께 꼭짓점, 면 및 기타 3D 지오메트리를 포함하는 3D 모델을 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개적으로 사용 가능한 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며 형식을 문서화하기 위해 Blender Foundation에서 작업을 수행했습니다.
원본 모델 파일에 텍스처 이미지와 기타 텍스처 관련 데이터가 포함된 경우 최종 FBX 파일에 포함됩니다.
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