Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy BLEND (Blender) modellfájlt szabványos ASE (Ascii Scene Export) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több BLEND fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az BLEND fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl ASE fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az BLEND–ASE átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az BLEND-nek ASE-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | BLEND |
Teljes név | Blender |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | BLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND |
Nyitott | Blender |
A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.
A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.
Ha a BLEND fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
Kiterjesztés | ASE |
Teljes név | Ascii Scene Export |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | ASE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre ASE animációt, Szöveg a következőnek: ASE, Nézet ASE |
Az ASE formátum (Ascii Scene Export) a egyszerű szöveges fájl a teljes 3D-s jelenet megjelenítésére használt formátum. A 3ds Max szoftver az ASE mint exportformátum fő támogatója, bár van támogatás más alkalmazásokon belül is, mint pl. Blender ASE fájlokhoz.
Az ASE-fájl 3D geometriai adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyéb adatokat. Mivel az adatok ember által olvasható szöveges formátumban vannak tárolva, a fájlok könnyen értelmezhetők; összetett 3D-s jelenetekkel együtt alkalmazva azonban meglehetősen nagyok lehetnek.
Az BLEND fájlformátumból ASE formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az BLEND fájl érvényes ASE 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az BLEND fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, minket csak a csúcsok, lapok és normálok érdekelnek, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső ASE fájlba.
Az BLEND fájl tartalmazhat más adatokat, például anyagdefiníciókat és textúrákat, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet renderelni. Mivel egy ASE fájlt hozunk létre, amely nem támogatja az anyagokat és a textúrákat, figyelmen kívül hagyjuk ezeket az adatokat, ha jelen vannak az BLEND fájlban.
Az BLEND fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az BLEND formátum magyarázatába.
Az BLEND fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az ASE formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania ASE formátumba.
Jelenleg mindenkit támogatunk Blender 4.2 verzióval kompatibilis fájlok. Figyeljük és frissítjük eszközünket, amint újabb verziók válnak elérhetővé.
Célunk, hogy az összes BLEND–ASE konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott BLEND fájlt. A létrejött ASE fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza BLEND fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított ASE fájlt.
Igen! Az BLEND-től ASE-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik BLEND konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az BLEND fájlt ASE-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.