扩大 | BLEND |
全名 | Blender |
类型 | 3D模型 |
默剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
工具 | BLEND 转换器, 3D模型体素化器, 创建 BLEND 动画, BLEND 资产提取器, 文本到 BLEND, 查看BLEND文件 |
打开用 | Blender |
BLEND 文件类型是 3D 建模应用程序的本机 3D 图形文件格式Blender 。 Blender 最初于 1994 年发布,多年来不断发展,是最流行的 3D 应用程序之一。
BLEND 文件存储 3D 内容,例如 3D 几何体、顶点、面、法线、动画、材质等等。 Blender 是免费且开源的,包含您在高端 3D 编辑应用程序中所期望的许多功能,并且适用于大多数当前操作系统。
如果您的 BLEND 文件包含纹理文件和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在转换过程中。
AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世纪 90 年代开发,作为存储带有运动数据的 2D 或 3D 内容的方法。经过多年的发展,它已成为一种广泛使用的格式3D建模应用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因为它具有 3D 动画功能。
该格式用于包含 3D 模型,其中包括顶点、面和其他 3D 几何图形以及动画数据。该格式是专有的;但是,有一个公开可用的 API 可用于开发目的。文件内容可以是文本或二进制,Blender 基金会已开展工作来记录该格式。
如果您的原始模型文件包含纹理图像和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在最终的 FBX 文件中。
从 BLEND 文件格式转换为 FBX 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 BLEND 文件准确转换为有效的 FBX 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,BLEND 文件是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制数据文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
当我们的工具读取此 3D 数据时,我们感兴趣的是顶点、面、法线、材质和纹理,因为这是唯一可以准确转换为最终 FBX 文件的数据。
BLEND 文件可以包含材质定义和纹理等数据,用于描述应如何渲染一组特定的 3D 几何图形。当我们创建一个支持材质和纹理的 FBX 文件时,我们的工具将尝试加载 BLEND 文件中存在的任何材质和纹理。
有关 BLEND 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 BLEND 格式。
读取 BLEND 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 FBX 格式。
我们目前支持所有Blender与版本 4.2 兼容的文件。我们会监控并更新我们的工具,以备新版本的推出。
我们的目标是尽快处理所有 BLEND 到 FBX 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件来说可能更长,所以请耐心等待。
我们的目标是利用我们的工具实现最准确的转换。我们的工具在不断发展,每周都会添加新功能和改进。
当然可以!我们不会存储您提交给我们的 BLEND 文件。生成的 FBX 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接也将在此时间之后过期。
不是。我们所有的转换工具都会在我们专用的转换服务器上处理您的 BLEND 文件,这意味着您可以在低规格的计算机、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 FBX 文件。
是的!我们的 BLEND 到 FBX 工具可在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 BLEND 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转换限制,处理/转换时间会更长。
是的。当您将 BLEND 转换为 FBX 时,有一个“反馈”选项,您可以使用该选项让我们知道您在转换文件时遇到的任何问题。