Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o BLEND (Blender) sa isang karaniwang FBX (Autodesk Filmbox) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na mga 3D editing package gaya ng Blender o 3D printed nang walang anumang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch ng pag-convert ng maramihang BLEND na file, hanggang sa 25 na mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong BLEND file i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Sa sandaling napili, ang file ay mako-convert sa isang FBX file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion na BLEND hanggang FBX tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba para sa higit pang impormasyon.
Narito ang 2 simpleng hakbang upang mai-convert ang iyong BLEND sa FBX.
I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong BLEND file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang BLEND sa FBX conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong FBX file.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng BLEND hanggang FBX na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring maging mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature na idinaragdag bawat linggo.
Oo naman! Hindi namin iniimbak ang BLEND file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang FBX file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Oo! Ang aming BLEND hanggang FBX na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Kasalukuyan naming sinusuportahan ang lahat ng Blender file na tugma sa bersyon 4.0. Sinusubaybayan at ina-update namin ang aming tool habang nagiging available ang mga mas bagong bersyon.
Oo! Sinusuportahan ng aming BLEND tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 BLEND file sa isang pagkakataon. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang FBX mga file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.
Ang pag-convert mula sa BLEND na format ng file sa FBX ay maaaring isang kumplikadong proseso at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin ang mga ito. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong BLEND file sa isang wastong FBX 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang BLEND file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng vertices, faces, normals at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang lahat na interesado kami ay ang mga vertex, mukha, normal, materyales at texture dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final FBX file.
Ang BLEND file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng FBX file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa BLEND file.
Kapag nabasa ang BLEND data ng file, bumubuo ang aming tool ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelong handang i-export sa FBX na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa FBX na format.
Anumang mga texture image file mula sa orihinal na BLEND file ay i-embed sa loob ng nakumpletong FBX file.
Extension | BLEND |
Buong pangalan | Blender |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Mga gamit | BLEND Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng BLEND Animation, BLEND Asset Extractor, Text sa BLEND, Tingnan ang BLEND |
Buksan Sa | Blender, DAZ Studio |
Ang BLEND na uri ng file ay ang katutubong 3D graphics file format ng 3D modeling application na Blender. Ang orihinal na inilabas noong 1994 ay lumago ang Blender sa paglipas ng mga taon at isa ito sa pinakasikat na 3D application na available.
Ang mga BLEND file ay nag-iimbak ng 3D na nilalaman tulad ng 3D geometry, vertices, faces, normals, animation, materyales at marami pa. Ang Blender ay libre at open-source at naglalaman ng maraming feature na iyong aasahan sa isang high-end na 3D na application sa pag-edit at available para sa pinakabagong mga operating system.
Kung ang iyong BLEND na file ay naglalaman ng mga texture na file at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.
Extension | FBX |
Buong pangalan | Autodesk Filmbox |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | FBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX |
Buksan Sa | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Ang FBX na format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Nag-evolve ito sa paglipas ng mga taon upang maging malawakang ginagamit na format ng mga 3D modelling application gaya ng Blender, 3D Studio Max at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.
Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo na kinabibilangan ng mga vertex, mukha at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari gayunpaman mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pag-unlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring alinman sa text o binary at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa huling FBX file.
© 2024 ImageToStl. Palitan ang iyong mga imahe sa 3D mesh files.