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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D X3D a BLEND

Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo X3D (Extensible 3D Graphics) a un archivo estándar BLEND (Blender) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos X3D; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo X3D, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo BLEND y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de X3D a BLEND, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su X3D a BLEND en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su X3D en BLEND.

Sube una X3D

Haga clic en el botón "Cargar un archivo X3D" y seleccione un X3D para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu BLEND

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo BLEND.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo X3D a BLEND?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo X3D para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de X3D a BLEND, podrás descargar tu archivo BLEND inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi X3D a BLEND?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X3D a BLEND lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de X3D a BLEND?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi X3D a BLEND en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo X3D que nos envía. El archivo BLEND resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi X3D a BLEND en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta X3D a BLEND se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión X3D, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Con qué versión de Blender se guardará el archivo?

Nuestra herramienta guardará todo Blender archivos que se pueden abrir con la versión 4.0 de Blender.

Tengo varios archivos X3D; ¿Puedo convertir por lotes mi X3D a BLEND?

¡Sí! Nuestra herramienta X3D admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y X3D archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos BLEND individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características X3D e BLEND

 

X3D Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

BLEND Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para X3D a BLEND

ExtensiónX3D
Nombre completoExtensible 3D Graphics
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/x3d+xml
FormatoText
HerramientasX3D Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X3D animación, Comprimir X3D, X3D Extractor de activos, Texto a X3D, Ver X3D
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato de archivo X3D se introdujo en 2002 como sucesor del formato de archivo 3D VRML (WRL). Los archivos X3D contienen malla 3D e información de modelo definida utilizando vértices, caras, normales y datos de materiales, lo que los hace tan capaces como el formato VRML anterior.

Los archivos X3D están estructurados. XML Archivos basados ​​en texto que permiten que escenas 3D completas contengan modelos compuestos por datos de malla 3D y otras formas simples. Existen extensiones de navegador que permiten que los archivos X3D se incrusten directamente en HTML para permitir la representación directamente en una página web; sin embargo, el formato no ha tenido una adopción generalizada.

X3D Notas

Si su archivo X3D contiene texturas, estas serán ignoradas. Si un material contiene información sobre el color, ésta se traducirá siempre que sea posible.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores del material de malla
  • Colores de vértice

Funciones no compatibles

  • Texturas
ExtensiónBLEND
Nombre completoBlender
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoBinary
HerramientasBLEND Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear BLEND animación, BLEND Extractor de activos, Texto a BLEND, Ver BLEND
Abrir conBlender

Descripción

El tipo de archivo BLEND es el formato de archivo de gráficos 3D nativo de la aplicación de modelado 3D. Blender. Lanzado originalmente en 1994, Blender ha crecido a lo largo de los años y es una de las aplicaciones 3D más populares disponibles.

Los archivos BLEND almacenan contenido 3D como geometría 3D, vértices, caras, normales, animaciones, materiales y mucho más. Blender es gratuito y de código abierto, contiene muchas funciones que esperaría de una aplicación de edición 3D de alta gama y está disponible para la mayoría de los sistemas operativos actuales.

BLEND Notas

Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo BLEND final.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo X3D a BLEND puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo X3D a un modelo 3D BLEND válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente X3D

En su forma más simple, un archivo X3D es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Para obtener más información sobre el formato de archivo X3D, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato X3D.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo X3D leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato BLEND.

Paso 3: Guardar en formato BLEND

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato BLEND.

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