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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien BLEND in X-Plane OBJ

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder BLEND-(Blender)-Modelldateien in eine Standard-X-Plane OBJ-(OBJ8 X-Plane)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere BLEND-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre BLEND-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine X-Plane OBJ-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von BLEND in X-Plane OBJ finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man BLEND online in X-Plane OBJ umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr BLEND in X-Plane OBJ umzuwandeln.

Laden Sie ein BLEND hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine BLEND-Datei hochladen“ und wählen Sie eine BLEND-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr X-Plane OBJ herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre X-Plane OBJ-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für BLEND bis X-Plane OBJ

VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeBLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.

BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.

BLEND Notizen

Wenn Ihre BLEND-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen
VerlängerungOBJ
Vollständiger NameOBJ8 X-Plane
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText
WerkzeugeOBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Text in OBJ, OBJ anzeigen

Beschreibung

Das OBJ8-Format ist ein 3D-Modellformat, das in Verbindung mit der beliebten X-Plane-Simulatorsoftware verwendet wird und erstmals 2005 als Mittel zur Datenübertragung zwischen dem X-Plane-Simulator und anderen Standard-3D-Dateiformaten eingeführt wurde.

Das Format speichert Daten in einem textbasiert ASCII-Format und kann 3D-Netzdaten, Texturen, Lichter und andere Attribute auf effiziente und für Menschen lesbare Weise speichern.

Vergleich von BLEND- und X-Plane-Features

 

BLEND Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

X-Plane OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat BLEND in das Dateiformat X-Plane OBJ kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre BLEND-Datei präzise in ein gültiges X-Plane-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei BLEND.

In ihrer einfachsten Form ist eine BLEND-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige X-Plane OBJ-Datei konvertiert werden können.

Die BLEND-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine X-Plane OBJ-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der BLEND-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum BLEND-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des BLEND-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der BLEND-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das X-Plane OBJ-Format vor.

Schritt 3: Speichern im X-Plane OBJ-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das X-Plane OBJ-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen X-Plane OBJ-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen BLEND-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Welche Version der Datei Blender wird unterstützt?

Wir unterstützen derzeit alle Blender Dateien, die mit Version 4.2 kompatibel sind. Wir überwachen und aktualisieren unser Tool, sobald neuere Versionen verfügbar werden.

Wie lange dauert die Konvertierung meines BLEND in X-Plane OBJ?

Unser Ziel ist es, alle BLEND-zu-X-Plane OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von BLEND in X-Plane OBJ?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein BLEND auf ImageToStl.com in X-Plane OBJ umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die BLEND-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende X-Plane OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den BLEND-zu-X-Plane OBJ-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre BLEND-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte X-Plane OBJ-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein BLEND unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in X-Plane OBJ umwandeln?

Ja! Unser BLEND-zu-X-Plane OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser BLEND-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines BLEND in X-Plane OBJ erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr BLEND in X-Plane OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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