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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien BLEND in GLTF

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder BLEND-(Blender)-Modelldateien in eine Standard-GLTF-(Graphics Language Transmission Format)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere BLEND-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre BLEND-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLTF-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von BLEND in GLTF finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man BLEND online in GLTF umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr BLEND in GLTF umzuwandeln.

Laden Sie ein BLEND hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine BLEND-Datei hochladen“ und wählen Sie eine BLEND-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr GLTF herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre GLTF-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine BLEND-Datei in GLTF konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre BLEND-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von BLEND in GLTF abgeschlossen ist, können Sie Ihre GLTF-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines BLEND in GLTF?

Unser Ziel ist es, alle BLEND-zu-GLTF-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von BLEND in GLTF?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein BLEND auf ImageToStl.com in GLTF umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die BLEND-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende GLTF-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich mein BLEND unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in GLTF umwandeln?

Ja! Unser BLEND zu GLTF Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser BLEND-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Welche Version der Datei Blender wird unterstützt?

Wir unterstützen derzeit alle Blender Dateien, die mit Version 4.0 kompatibel sind. Wir überwachen und aktualisieren unser Tool, sobald neuere Versionen verfügbar werden.

Ich habe mehrere BLEND-Dateien; Kann ich mein BLEND stapelweise in GLTF konvertieren?

Ja! Unser BLEND-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und BLEND-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die GLTF-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von BLEND- und GLTF-Features

 

BLEND Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

GLTF Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für BLEND bis GLTF

VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeBLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.

BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.

BLEND Notizen

Wenn Ihre BLEND-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen
VerlängerungGLTF
Vollständiger NameGraphics Language Transmission Format
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/gltf-binary
FormatBinary
WerkzeugeGLTF Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLTF Animation, GLTF Asset-Extraktor, Text in GLTF, GLTF anzeigen

Beschreibung

Das GLTF-Dateiformat, das auch das haben kann GLB JSON ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten enthält.

Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLTF-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat BLEND in das Dateiformat GLTF kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre BLEND-Datei präzise in ein gültiges GLTF-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei BLEND.

In ihrer einfachsten Form ist eine BLEND-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen und Normalen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige GLTF-Datei konvertiert werden können.

Die BLEND-Datei kann andere Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Da wir eine GLTF-Datei erstellen, die keine Materialien und Texturen unterstützt, ignorieren wir diese Daten, wenn sie in der BLEND-Datei vorhanden sind.

Weitere Informationen zum BLEND-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des BLEND-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der BLEND-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLTF-Format vor.

Schritt 3: Speichern im GLTF-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLTF-Format konvertieren.

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