Suomi ▼
BLEND - X-Plane OBJBLEND - X-Plane OBJKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut BLEND työkalutMuut BLEND työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi BLEND tiedostoiksi X-Plane OBJ

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai BLEND (Blender) mallitiedostot tavalliseksi X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita BLEND tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa BLEND-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X-Plane OBJ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja BLEND - X-Plane OBJ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa BLEND X-Plane OBJ:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi BLEND:ksi X-Plane OBJ.

Lataa BLEND

Napsauta "Lähetä BLEND tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava BLEND. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa X-Plane OBJ

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat X-Plane OBJ-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa BLEND-tiedostoni X-Plane OBJ:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse BLEND ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos BLEND:ksi X-Plane OBJ on valmis, voit ladata X-Plane OBJ-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa BLEND muotoon X-Plane OBJ?

Pyrimme käsittelemään kaikki BLEND - X-Plane OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos BLEND:ksi X-Plane OBJ?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa BLEND muotoon X-Plane OBJ ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi BLEND tiedostoa. Saatu X-Plane OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa BLEND:ni muotoon X-Plane OBJ Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme BLEND - X-Plane OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät BLEND muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea BLEND:n muuntamiseen X-Plane OBJ:ksi?

Joo. Kun olet muuntanut BLEND:n muotoon X-Plane OBJ, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

Mitä Blender-tiedoston versiota tuetaan?

Tuemme tällä hetkellä kaikkia Blender version 4.0 kanssa yhteensopivia tiedostoja. Seuraamme ja päivitämme työkaluamme sitä mukaa, kun uudempia versioita tulee saataville.

Minulla on useita BLEND tiedostoa; Voinko muuntaa BLEND erässä X-Plane OBJ:ksi?

Joo! BLEND-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja BLEND tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata X-Plane OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

BLEND- ja X-Plane-ominaisuuksien vertailu

 

BLEND Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

X-Plane OBJ Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot BLEND - X-Plane OBJ

LaajennusBLEND
Koko nimiBlender
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutBLEND Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo BLEND animaatio, BLEND Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon BLEND, Näytä BLEND
AvaaBlender

Kuvaus

BLEND-tiedostotyyppi on 3D-mallinnussovelluksen alkuperäinen 3D-grafiikkatiedostomuoto Blender. Alun perin vuonna 1994 julkaistu Blender on kasvanut vuosien varrella ja on yksi suosituimmista saatavilla olevista 3D-sovelluksista.

BLEND-tiedostot tallentavat 3D-sisältöä, kuten 3D-geometriaa, pisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita, materiaaleja ja paljon muuta. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin, sisältää monia ominaisuuksia, joita voit odottaa huippuluokan 3D-muokkaussovelluksessa, ja se on saatavilla useimpiin uusimpiin käyttöjärjestelmiin.

BLEND Huomautuksia

Jos BLEND-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusOBJ
Koko nimiOBJ8 X-Plane
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutOBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ

Kuvaus

OBJ8-muoto on 3D-mallimuoto, jota käytetään yhdessä suositun X-Plane-simulaattoriohjelmiston kanssa, joka otettiin ensimmäisen kerran käyttöön vuonna 2005 keinona siirtää tietoja X-Plane-simulaattorin ja muiden standardien 3D-tiedostomuotojen välillä.

Muoto tallentaa tiedot a tekstipohjainen ASCII-muotoinen ja voi tallentaa 3D mesh -dataa, pintakuvioita, valoja ja muita attribuutteja tehokkaalla ja ihmisen luettavalla tavalla.

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta BLEND muotoon X-Plane OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin BLEND-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X-Plane 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto BLEND

Yksinkertaisimmassa muodossaan BLEND-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi X-Plane OBJ-tiedostoksi.

BLEND-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme X-Plane OBJ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki BLEND-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja BLEND-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon BLEND-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun BLEND-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X-Plane OBJ-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna X-Plane OBJ-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X-Plane OBJ-muotoon.

Valmistetun X-Plane OBJ-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä BLEND-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!