Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή BLEND (Blender) σε ένα τυπικό αρχείο OBJ (Wavefront) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά BLEND αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.
Για να μετατρέψετε το αρχείο BLEND, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο OBJ και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής BLEND σε OBJ, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.
Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το BLEND σας σε OBJ.
Επέκταση | BLEND |
Πλήρες όνομα | Blender |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/octet-stream |
Μορφή | Binary |
Εργαλεία | BLEND Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων BLEND, BLEND Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο BLEND, Προβολή BLEND |
Ανοιγμα με | Blender |
Ο τύπος αρχείου BLEND είναι η εγγενής μορφή αρχείου τρισδιάστατων γραφικών της εφαρμογής τρισδιάστατης μοντελοποίησης Blender. Αρχικά κυκλοφόρησε το 1994, το Blender μεγάλωσε με την πάροδο των ετών και είναι μια από τις πιο δημοφιλείς διαθέσιμες εφαρμογές 3D.
Τα αρχεία BLEND αποθηκεύουν τρισδιάστατο περιεχόμενο, όπως τρισδιάστατη γεωμετρία, κορυφές, πρόσωπα, κανονικά, κινούμενα σχέδια, υλικά και πολλά άλλα. Το Blender είναι δωρεάν και ανοιχτού κώδικα, περιέχει πολλές δυνατότητες που θα περιμένατε σε μια εφαρμογή επεξεργασίας 3D υψηλής τεχνολογίας και είναι διαθέσιμο για τα περισσότερα τρέχοντα λειτουργικά συστήματα.
Εάν το αρχείο BLEND περιέχει αρχεία υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στη διαδικασία μετατροπής.
Επέκταση | OBJ |
Πλήρες όνομα | Wavefront |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | text/plain |
Μορφή | Text |
Εργαλεία | OBJ Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων OBJ, Συμπίεση OBJ, OBJ Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο OBJ, Προβολή OBJ |
Ανοιγμα με | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Η μορφή αρχείου OBJ, που δημιουργήθηκε αρχικά από την Wavefront Technologies και αργότερα υιοθετήθηκε από πολλούς άλλους προμηθευτές λογισμικού 3D, είναι μια απλή βασισμένο σε κείμενο μορφή αρχείου για περιγραφή τρισδιάστατα μοντέλα /γεωμετρία. Αυτά τα δεδομένα μπορεί να περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, συντεταγμένες υφής και αναφορές σε εξωτερικά αρχεία υφής.
Καθώς η μορφή βασίζεται σε κείμενο, είναι σχετικά απλή η ανάλυση σε εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης. Ένα μειονέκτημα της μορφής που βασίζεται σε κείμενο είναι ότι τα αρχεία μπορεί να είναι αρκετά μεγάλα σε σύγκριση με παρόμοιες δυαδικές μορφές, όπως π.χ STL και συμπιεσμένα αρχεία όπως 3MF.
Το εργαλείο μας θα αποθηκεύσει ξεχωριστά τυχόν αρχεία υλικού και υφής. Αυτά τα πρόσθετα αρχεία θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο OBJ κατά τη στιγμή της λήψης.
Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου BLEND σε OBJ μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου BLEND με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο OBJ. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:
Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο BLEND είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.
Όταν το εργαλείο μας διαβάζει αυτά τα τρισδιάστατα δεδομένα, το μόνο που μας ενδιαφέρει είναι οι κορυφές, τα πρόσωπα, τα κανονικά, τα υλικά και οι υφές, καθώς αυτά είναι τα μόνα δεδομένα που μπορούν να μετατραπούν με ακρίβεια στο τελικό αρχείο OBJ.
Το αρχείο BLEND μπορεί να περιέχει δεδομένα όπως ορισμούς υλικού και υφές που περιγράφουν πώς πρέπει να αποδίδεται ένα συγκεκριμένο σύνολο τρισδιάστατης γεωμετρίας. Καθώς δημιουργούμε ένα αρχείο OBJ, το οποίο υποστηρίζει υλικά και υφές, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να φορτώσει τυχόν υλικά και υφές που υπάρχουν στο αρχείο BLEND.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου BLEND, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή BLEND.
Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου BLEND, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή OBJ.
Η μορφή OBJ υπάρχει εδώ και πολλά χρόνια και έχει γίνει μια τυπική μορφή για τρισδιάστατη μοντελοποίηση. Τα περισσότερα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης μπορούν να ανοίξουν αρχεία OBJ, πράγμα που σημαίνει ότι το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή OBJ, διασφαλίζοντας ότι μπορεί να ανοίξει σε όλα τα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης χωρίς προβλήματα συμβατότητας.
Μαζί με το ολοκληρωμένο αρχείο OBJ, θα δημιουργηθεί επίσης ένα ξεχωριστό αρχείο MTL, μαζί με τυχόν υφές που υπήρχαν στο αρχικό αρχείο BLEND. Ανάλογα με την αρχική μορφή υφής, αυτές οι υφές θα αποθηκευτούν σε οποιοδήποτε από τα δύο PNG ή JPG μορφή. Εάν η αρχική μορφή δεν ήταν κανένα από αυτά, για παράδειγμα, εάν το μοντέλο σας περιείχε μια υφή στο ΔΕΘ μορφή, θα μετατραπεί σε PNG.
Προς το παρόν υποστηρίζουμε όλους Blender αρχεία συμβατά με την έκδοση 4.2. Παρακολουθούμε και ενημερώνουμε το εργαλείο μας καθώς διατίθενται νεότερες εκδόσεις.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές BLEND σε OBJ όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Ναί! Εάν το αρχείο BLEND περιέχει γεωμετρία με υφή, τα αρχεία εικόνας υφής μαζί με τις συντεταγμένες υφής (δεδομένα UV) θα εξαχθούν με το τελικό αρχείο OBJ.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο BLEND που μας υποβάλλετε. Το αρχείο OBJ που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας BLEND στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε OBJ.
Ναί! Το εργαλείο μας BLEND έως OBJ θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής BLEND, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το BLEND σας σε OBJ, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.