до
Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє TIFF (Tag Image File Format) зображення або логотип у 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.
Ось три прості кроки, щоб створити файл GLB із файлу TIFF.
Цей параметр дозволяє вказати, як ваше зображення TIFF перетворюється на модель GLB. Параметри Extrude витягнуть ваше зображення в 3D-простір, тоді як параметри Standard застосують процес карти висот до вашого зображення.
Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі GLB. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для файлів зображень із високою деталізацією.
Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі GLB. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.
Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.
Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.
Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.
Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.
Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.
Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.
Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.
Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір пікселів у вашому зображенні, таким чином впливаючи на створення 3D-моделі GLB. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.
Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо зображення низької якості. Більше число може допомогти зменшити ефект згладжування на зображенні TIFF.
За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу TIFF, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.
Якщо ваш файл TIFF має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі на зображенні розташовані близько один до одного.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі GLB уздовж осі Z.
Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.
Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.
Розширення | TIFF |
Повне ім'я | Tag Image File Format |
Тип | Зображення |
Тип пантоміми | image/tiff |
Формат | Binary |
Інструменти | TIFF Конвертери, Створення форми для печива, Переглянути TIFF |
Відкрити за допомогою | Paint.NET |
Розширення файлу TIFF — це формат файлу растрової графіки, спочатку створений у 1986 році, що робить його одним із старих доступних форматів файлів зображень. Формат був створений корпорацією Aldus (нині Adobe) для використання в програмному забезпеченні для настільних видавництв і залишається популярним форматом, який використовується й сьогодні.
Цей формат з часом еволюціонував від його початкового використання в програмах DTP, програмному забезпеченні факсів, програмному забезпеченні оптичного розпізнавання символів тощо. Файли TIFF є двійковими і можуть містити одне або кілька зображень, розташованих у прямокутному форматі даних у файлі.
Розширення | GLB |
Повне ім'я | Graphics Language Transmission Format |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | model/gltf-binary |
Формат | Binary |
Інструменти | GLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.
Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.
Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.
Наш інструмент перетворює дані зображення (растрового зображення) у 3D-геометрію, яка потім зберігається у звичайному форматі файлу GLB.
Інструмент TIFF в GLB може конвертувати найпоширеніші формати файлів зображень, наприклад PNG, JPG або будь-який із підтримуваних нами форматів. формати зображень. Вихідні дані надаються у форматі GLB, який можна використовувати в більшості програм тривимірної графіки.
3D-геометрія створюється на основі яскравості кожного піксель у вихідному зображенні. Наприклад, якщо використовувати параметри інструмента за замовчуванням, чорний піксель представляє висоту 3D-пікселя 0 мм, а білий піксель — висоту 3D-пікселя 10 мм. Кольори між ними буде перетворено на 3D-піксель у цьому діапазоні.
Цей параметр скасовує перетворення діапазону чорного на білий, тож із установленим цим параметром чорний піксель відображатиметься як 3D-піксель висотою 10 мм, а білий піксель – як 0 мм.
Опція «Деталі» дозволяє керувати роздільною здатністю створюваного файлу GLB. Низька деталізація дозволить швидко створити модель і призведе до меншого файлу. Високий параметр генеруватиме більше часу та може призвести до дуже великих файлів завантаження.
За допомогою цього параметра конвертер TIFF в GLB намагатиметься видалити або згладити будь-які стрибки в отриманій тривимірній моделі GLB. Спайки зазвичай викликані висококонтрастними суміжними пікселями у вихідному файлі TIFF.
TIFF, який ви завантажуєте, може мати будь-який розмір; однак наш інструмент змінить розмір вашого зображення до максимуму 1200x1200 пікселів для всіх завантажених зображень, розмір яких перевищує цей.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть TIFF файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення TIFF на GLB ви можете одразу завантажити файл GLB.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення TIFF в GLB якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл TIFF, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл TIFF на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл GLB.
так! Наш інструмент TIFF to GLB працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення TIFF, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення TIFF на GLB з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.