Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє TIFF (Tag Image File Format) зображення або логотип у 3D Blender сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.
Ось три прості кроки, щоб створити файл Blender із файлу TIFF.
Цей параметр дозволяє вказати, як ваше зображення TIFF перетворюється на модель Blender. Параметри Extrude витягнуть ваше зображення в 3D-простір, тоді як параметри Standard застосують процес карти висот до вашого зображення.
Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі Blender. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для файлів зображень із високою деталізацією.
Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі Blender. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.
Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.
Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.
Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.
Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.
Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.
Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.
Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.
Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір пікселів у вашому зображенні, таким чином впливаючи на створення 3D-моделі Blender. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.
Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо зображення низької якості. Більше число може допомогти зменшити ефект згладжування на зображенні TIFF.
За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу TIFF, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.
Якщо ваш файл TIFF має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі на зображенні розташовані близько один до одного.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі Blender уздовж осі Z.
Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.
Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.
| Розширення | TIFF |
| Повне ім'я | Tag Image File Format |
| Тип | Зображення |
| Тип пантоміми | image/tiff |
| Формат | Binary |
| Інструменти | TIFF Конвертери, Створення форми для печива, Переглянути TIFF |
| Відкрити за допомогою | Paint.NET |
Розширення файлу TIFF — це формат файлу растрової графіки, спочатку створений у 1986 році, що робить його одним із старих доступних форматів файлів зображень. Формат був створений корпорацією Aldus (нині Adobe) для використання в програмному забезпеченні для настільних видавництв і залишається популярним форматом, який використовується й сьогодні.
Цей формат з часом еволюціонував від його початкового використання в програмах DTP, програмному забезпеченні факсів, програмному забезпеченні оптичного розпізнавання символів тощо. Файли TIFF є двійковими і можуть містити одне або кілька зображень, розташованих у прямокутному форматі даних у файлі.
| Розширення | BLEND |
| Повне ім'я | Blender |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Інструменти | BLEND Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити BLEND анімацію, BLEND Екстрактор активів, Текст на BLEND, Переглянути BLEND |
| Відкрити за допомогою | Blender |
Тип файлу BLEND — це рідний формат файлу 3D-графіки програми 3D-моделювання Blender. Спочатку випущений у 1994 році, Blender з роками виріс і став одним із найпопулярніших 3D-додатків.
У файлах BLEND зберігається 3D-вміст, наприклад 3D-геометрія, вершини, грані, нормалі, анімація, матеріали та багато іншого. Blender є безкоштовним із відкритим вихідним кодом, містить багато функцій, які можна очікувати від високоякісної програми для 3D-редагування, і доступний для більшості сучасних операційних систем.
Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші дані, пов’язані з текстурою, вони будуть включені в остаточний файл BLEND.
Наш інструмент перетворює дані зображення (растрового зображення) у 3D-геометрію, яка потім зберігається у звичайному форматі файлу Blender.
Інструмент TIFF в Blender може конвертувати найпоширеніші формати файлів зображень, наприклад PNG, JPG або будь-який із підтримуваних нами форматів. формати зображень. Вихідні дані надаються у форматі Blender, який можна використовувати в більшості програм тривимірної графіки.
3D-геометрія створюється на основі яскравості кожного піксель у вихідному зображенні. Наприклад, якщо використовувати параметри інструмента за замовчуванням, чорний піксель представляє висоту 3D-пікселя 0 мм, а білий піксель — висоту 3D-пікселя 10 мм. Кольори між ними буде перетворено на 3D-піксель у цьому діапазоні.
Цей параметр скасовує перетворення діапазону чорного на білий, тож із установленим цим параметром чорний піксель відображатиметься як 3D-піксель висотою 10 мм, а білий піксель – як 0 мм.
Опція «Деталі» дозволяє керувати роздільною здатністю створюваного файлу Blender. Низька деталізація дозволить швидко створити модель і призведе до меншого файлу. Високий параметр генеруватиме більше часу та може призвести до дуже великих файлів завантаження.
За допомогою цього параметра конвертер TIFF в Blender намагатиметься видалити або згладити будь-які стрибки в отриманій тривимірній моделі Blender. Спайки зазвичай викликані висококонтрастними суміжними пікселями у вихідному файлі TIFF.
TIFF, який ви завантажуєте, може мати будь-який розмір; однак наш інструмент змінить розмір вашого зображення до максимуму 1200x1200 пікселів для всіх завантажених зображень, розмір яких перевищує цей.
Наш інструмент все врятує Blender файли, які можна відкрити за допомогою версії [z] Blender.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл TIFF для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення TIFF на Blender ви можете одразу завантажити свій файл Blender.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення TIFF в Blender якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл TIFF, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл Blender, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл TIFF на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл Blender.
Так! Наш інструмент конвертації з TIFF на Blender працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації TIFF, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації TIFF в Blender ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.