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Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo TIFF (Tag Image File Format) in mesh/mesh 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file GLB da un file TIFF.
Questa impostazione ti consente di specificare come la tua immagine TIFF viene convertita in un modello GLB. Le opzioni Estrusione estruderanno la tua immagine nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza alla tua immagine.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello GLB finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file immagine altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello GLB finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore dei pixel nell'immagine, influenzando così la creazione del modello 3D GLB. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se l'immagine è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nell'immagine TIFF.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente TIFF, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file TIFF ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nell'immagine che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.
Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello GLB generato lungo l'asse Z.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
Estensione | TIFF |
Nome e cognome | Tag Image File Format |
Tipo | Immagine |
Tipo mimo | image/tiff |
Formato | Binary |
Utensili | TIFF Convertitori, Crea uno stampino per biscotti, Visualizza TIFF |
Aperta con | Paint.NET |
L'estensione file TIFF è un formato di file grafico raster creato originariamente nel 1986, rendendolo uno dei formati di file immagine più vecchi disponibili. Il formato è stato creato da Aldus Corporation (ora Adobe) per l'utilizzo nei software di desktop publishing ed è ancora un formato popolare in uso ancora oggi.
Il formato si è evoluto nel tempo rispetto al suo utilizzo originale nelle applicazioni DTP, nel software dei fax, nel software di riconoscimento ottico dei caratteri e altro ancora. I file TIFF sono binari e possono contenere una o più immagini disposte in un formato dati rettangolare all'interno del file.
Estensione | GLB |
Nome e cognome | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Utensili | GLB Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea GLB animazione, GLB Estrattore di risorse, Testo in GLB, Visualizza GLB |
Aperta con | Blender, MeshLab |
Il formato file GLB, che può avere anche estensione GLTF a seconda che il contenuto sia binario o testo/JSON, è un formato file 3D utilizzato per descrivere mondi 3D e, come tale, contiene dati geometrici come vertici, facce, normali, animazioni e altri dati relativi alla scena 3D.
Il formato, descritto dai suoi creatori come il "JPEG del 3D", ha guadagnato popolarità ed è supportato da un'ampia gamma di applicazioni di modellazione 3D come Blender e MeshLab. Il formato GLB è uno standard aperto gestito dal Gruppo Khronos.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file GLB finale.
Il nostro strumento converte i dati dell'immagine (bitmap) in geometria 3D, che viene quindi salvata nel comune formato di file GLB.
Lo strumento da TIFF a GLB può convertire i formati di file immagine più comuni, come PNG, JPG o uno qualsiasi dei nostri supportati formati di immagine. L'output viene fornito in formato GLB, che può essere utilizzato nella maggior parte delle applicazioni di grafica 3D.
La geometria 3D viene creata in base alla luminosità di ciascuno pixel nell'immagine sorgente. Ad esempio, utilizzando le impostazioni predefinite dello strumento, un pixel nero rappresenta un'altezza del pixel 3D di 0 mm e un pixel bianco rappresenta un'altezza del pixel 3D di 10 mm. I colori compresi tra questi verranno convertiti in un pixel 3D in questo intervallo.
Questa opzione inverte la conversione dell'intervallo da nero a bianco, quindi con questa opzione impostata, un pixel nero verrà renderizzato come un pixel 3D di 10 mm di altezza e un pixel bianco verrà renderizzato come 0 mm.
L'opzione "Dettaglio" consente di controllare la risoluzione del file GLB creato. Un dettaglio basso genererà rapidamente il modello e risulterà in un file più piccolo. L'opzione Alta richiederà più tempo per essere generata e può comportare file di download molto grandi.
Con questa opzione, il convertitore da TIFF a GLB tenterà di rimuovere o attenuare eventuali picchi nel modello 3D GLB risultante. I picchi sono solitamente causati da pixel adiacenti ad alto contrasto nel file sorgente TIFF.
La TIFF che carichi può avere qualsiasi dimensione; tuttavia, il nostro strumento ridimensionerà la tua immagine a un massimo di 1200x1200 pixel per tutte le immagini caricate che sono più grandi di questa.
Per prima cosa clicca sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file TIFF da caricare. Seleziona qualsiasi opzione di configurazione. Quando la conversione da TIFF a GLB è completata, puoi scaricare subito il tuo file GLB.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da TIFF a GLB il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file TIFF che ci invii. Il file GLB risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file TIFF sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file GLB convertito.
Sì! Il nostro strumento TIFF in GLB funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione TIFF, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.
Sì. Dopo aver convertito TIFF in GLB, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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