TIFF tot GLBHoe te gebruikenGereedschapsoptiesBestandsinformatieBestandsfunctiesFAQOverige TIFF GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw TIFF-bestand naar GLB

Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw TIFF (Tag Image File Format) afbeelding of logo om te zetten in 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) mesh/ modelbestanden geschikt voor afdrukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.

Hoe kunt u uw TIFF online naar GLB converteren?

Hier zijn drie eenvoudige stappen om een ​​GLB-bestand te maken van een TIFF-bestand.

Upload een TIFF

Klik op de knop "Een bestand uploaden" en selecteer TIFF om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Selecteer uw Opties

Stel de afmetingen en andere opties in en klik op de knop "Converteren naar GLB" om uw TIFF naar GLB te converteren.

Download uw GLB

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw GLB-bestand te ontvangen.

TIFF naar GLB Conversie-opties

Hulpmiddel

Met deze instelling kunt u opgeven hoe uw TIFF-afbeelding wordt geconverteerd naar een GLB-model. De Extrude- opties extruderen uw afbeelding naar de 3D-ruimte, terwijl de Standaard- opties een heightmap-proces op uw afbeelding toepassen.

Detail

De instelling kan worden gebruikt om de details van het uiteindelijke GLB-model dat wordt gemaakt, te wijzigen. De standaardinstelling Medium werkt goed voor de meeste Extrude- en Heightmap-conversies, waarbij de instelling Hoog wordt aanbevolen voor zeer gedetailleerde afbeeldingsbestanden.

Basis toevoegen

Deze instelling zal, wanneer een hoogte groter dan nul wordt gegeven, de tool instrueren om een ​​solide 3D-basis toe te voegen aan het uiteindelijke GLB-model. De geselecteerde maateenheid specificeert de hoogte van de basis.

Verwijder achtergrond

Wanneer deze optie is ingeschakeld, probeert de tool automatisch de achtergrond van uw afbeelding transparant te maken.

Geef kleur op

Geef handmatig de achtergrondkleur van uw afbeelding op in plaats van dat onze tool deze automatisch probeert uit te werken.

Kleur

Als de tool de achtergrond niet kan identificeren en u de achtergrondkleur kent, kunt u deze hier opgeven.

Tolerantie

Deze waarde kan worden aangepast om de tolerantie voor achtergrondverwijdering te regelen. Hoe hoger de waarde, hoe meer achtergrond wordt verwijderd.

Een hogere waarde is handig voor het verkrijgen van vloeiendere resultaten als uw afbeelding dat is anti-aliasing.

Uitgang omkeren

Wanneer de optie Uitvoer omkeren is ingeschakeld, wordt de pixelhelderheid omgekeerd, dwz zwart wordt wit en wit wordt zwart, wat resulteert in een omgekeerd 3D-model.

Eenheden

Deze instelling vertelt de tool hoe het uiteindelijke 3D-model moet worden gedimensioneerd bij gebruik van de onderstaande instellingen voor de instellingen Breedte, Hoogte en Diepte.

Kleuroverlay uploaden

Wanneer u de opties Color Extrude of Heightmap in het menu Tool gebruikt, kunt u optioneel een afzonderlijke afbeelding uploaden die kan worden gebruikt om uw 3D-model in te kleuren.

Kleurconversie

Deze instelling geeft de tool instructies over hoe de kleurinformatie van pixels in uw afbeelding moet worden geïnterpreteerd, waardoor de creatie van het 3D GLB-model wordt beïnvloed. De grijswaardenoptie wordt het meest gebruikt bij het werken met hoogtekaarten, tenzij u te maken heeft met specifieke vereisten die het gebruik van kleur vereisen.

Gelijksoortige kleuren samenvoegen

Gebruik deze waarde om vergelijkbare kleuren samen te voegen; dit is handig als de afbeelding van lage kwaliteit is. Een hoger getal kan de effecten van anti-aliasing in het TIFF-beeld helpen verminderen.

Gatenreductie

Met deze instelling is het mogelijk om de opname van kleine gaten in het 3D-model, veroorzaakt door kleine, donkere gebieden van het bronbestand TIFF, te verminderen, wat handig kan zijn in situaties waarin de bronafbeelding niet is geoptimaliseerd voor gebruik met de hulpmiddel.

Transparantieconversie

Wanneer uw TIFF-bestand een transparante achtergrond heeft, kan deze optie de tool instrueren hoe de transparantie moet worden behandeld, waarbij de transparantie wordt omgezet in zwart of wit.

Vloeiend maken inschakelen

Wanneer deze instelling is ingeschakeld, probeert de conversietool eventuele "pieken" binnen het 3D-model glad te strijken die worden veroorzaakt doordat contrasterende pixels in de afbeelding zich dicht bij elkaar bevinden.

Z-as spiegel

Als deze optie is ingeschakeld, spiegelt de tool de 3D-geometrie van het gegenereerde GLB-model langs de Z-as.

Voorbeeld genereren

Als u wilt dat de tool een 3D-voorbeeld van uw model maakt, selecteert u deze optie. Standaard staat deze aan.

Genereer normalen

Gebruik deze optie om Face of Vertex (Smooth ) normalen te genereren in het uiteindelijke 3D-model. Vertex normalen geven het mesh een glad uiterlijk. U kunt ervoor kiezen om geen normalen te maken met de optie None om de bestandsgrootte te verkleinen.

Bestandsformaatinformatie voor TIFF tot GLB

VerlengingTIFF
Voor-en achternaamTag Image File Format
TypeAfbeelding
Mime typeimage/tiff
FormaatBinary
HulpmiddelenTIFF Converters, Maak een koekjesvormer, Bekijk TIFF
Openen metPaint.NET

Beschrijving

De TIFF-bestandsextensie is een rasterafbeeldingsbestandsindeling die oorspronkelijk in 1986 is gemaakt, waardoor het een van de oudere beschikbare afbeeldingsbestandsindelingen is. Het formaat is gemaakt door Aldus Corporation (nu Adobe) voor gebruik in desktop publishing-software en is nog steeds een populair formaat dat nog steeds in gebruik is.

Het formaat is in de loop van de tijd geëvolueerd van het oorspronkelijke gebruik in DTP-toepassingen, faxmachinesoftware, software voor optische tekenherkenning en meer. TIFF-bestanden zijn binair en kunnen een of meer afbeeldingen bevatten die in een rechthoekig gegevensformaat binnen het bestand zijn gerangschikt.

VerlengingGLB
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

GLB Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.

Ondersteunde functies

  • Alleen bestanden V2.0 en hoger
  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties

Vergelijking van TIFF- en GLB-functies

 

TIFF Kenmerken

  • Ondersteunt verliescompressie
  • Ondersteunt compressie zonder verlies
  • Ondersteunt transparantie
  • Ondersteunt kleurenpaletten
  • Ondersteunt monochroom (1-bit)
  • Ondersteunt 16 kleuren (4-bits)
  • Ondersteunt 256 kleuren (8-bits)
  • Ondersteunt 16 miljoen kleuren (24-bits)

GLB Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Afbeelding bij GLB Veelgestelde vragen

Wat doet dit hulpmiddel?

Onze tool converteert afbeeldingsgegevens (bitmap) naar 3D-geometrie, die vervolgens wordt opgeslagen in het gebruikelijke GLB-bestandsformaat.

Welke bestanden ondersteunt het?

De tool TIFF naar GLB kan de meest voorkomende bestandsformaten voor afbeeldingen converteren, zoals PNG, JPG of een van onze ondersteunde formaten. afbeeldingsformaten. De uitvoer wordt geleverd in GLB-formaat, dat in de meeste grafische 3D-toepassingen kan worden gebruikt.

Hoe interpreteert de tool de beeldpixelgegevens?

3D-geometrie wordt gemaakt op basis van de helderheid van elk pixel in de bronafbeelding. Als u bijvoorbeeld de standaard gereedschapsinstellingen gebruikt, vertegenwoordigt een zwarte pixel een 3D-pixelhoogte van 0 mm en vertegenwoordigt een witte pixel een 3D-pixelhoogte van 10 mm. Kleuren daartussen worden in dit bereik omgezet naar een 3D-pixel.

Wat doet de optie "Uitvoer omkeren"?

Deze optie keert de conversie van het zwart-witbereik om, dus als deze optie is ingesteld, wordt een zwarte pixel weergegeven als een 3D-pixel van 10 mm hoog, en een witte pixel als 0 mm.

Hoe beheer ik de modeldetails?

Met de optie "Detail" kunt u de resolutie van het gemaakte GLB-bestand regelen. Weinig details genereren het model snel en resulteren in een kleiner bestand. Het genereren van de optie Hoog duurt langer en kan resulteren in zeer grote downloadbestanden.

Wat doet de optie "Effening inschakelen"?

Met deze optie probeert de TIFF naar GLB-converter eventuele pieken in het resulterende GLB 3D-model te verwijderen of glad te strijken. Pieken worden meestal veroorzaakt door sterk contrasterende aangrenzende pixels in het bronbestand TIFF.

Wat is de maximale TIFF resolutie die ik kan uploaden?

De TIFF die u uploadt, kan elk formaat hebben; onze tool zal uw afbeelding echter verkleinen tot een maximum van 1200x1200 pixels voor alle geüploade afbeeldingen die groter zijn.

Andere veelgestelde vragen

Hoe kan ik mijn TIFF-bestand naar GLB converteren?

Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw TIFF bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de TIFF naar GLB conversie is voltooid, kunt u uw GLB bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn TIFF naar GLB te converteren?

Wij streven ernaar om alle TIFF naar GLB conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van TIFF naar GLB?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn TIFF naar GLB te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het TIFF bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende GLB bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de TIFF naar GLB converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw TIFF-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde GLB-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn TIFF naar GLB converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze TIFF naar GLB tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze TIFF conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn TIFF naar GLB?

Ja. Wanneer u uw TIFF naar GLB hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!