TIFF til GLBSådan brugesVærktøjsindstillingerFiloplysningerFilfunktionerFAQAndet TIFF VærktøjSeneste nyt

til

Konverter din TIFF fil til GLB

Brug vores gratis og hurtige onlineværktøj til at konvertere dit TIFF (Tag Image File Format) billede eller logo til 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) mesh/ model filer velegnet til udskrivning med en 3D printer eller til indlæsning i din foretrukne 3D-redigeringspakke.

Sådan konverteres din TIFF til GLB online?

Her er tre enkle trin til at oprette en GLB-fil fra en TIFF-fil.

Upload en TIFF

Klik på knappen "Upload en fil", og vælg TIFF for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Vælg dine indstillinger

Indstil dimensionerne og andre muligheder, og klik på knappen "Konverter til GLB" for at konvertere din TIFF til GLB.

Download din GLB

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din GLB-fil.

TIFF til GLB Konverteringsmuligheder

Værktøj

Denne indstilling giver dig mulighed for at angive, hvordan dit TIFF-billede konverteres til en GLB-model. Ekstruderingsindstillingerne vil ekstrudere dit billede ind i 3D-rum, mens standardindstillingerne vil anvende en højdekortproces på dit billede.

Detalje

Indstillingen kan bruges til at ændre detaljerne i den endelige GLB-model, der oprettes. Standardindstillingen Medium fungerer godt for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med indstillingen High, der anbefales til meget detaljerede billedfiler.

Tilføj base

Denne indstilling, når den gives en højde på mere end nul, vil instruere værktøjet om at tilføje en solid 3D-base til den endelige GLB-model. Den valgte måleenhed angiver højden af ​​basen.

Fjern baggrund

Når denne indstilling er aktiveret, vil værktøjet automatisk forsøge at gøre baggrunden for dit billede gennemsigtig.

Angiv farve

Angiv manuelt dit billedes baggrundsfarve i stedet for, at vores værktøj automatisk forsøger at finde ud af det.

Farve

Hvis værktøjet ikke er i stand til at identificere baggrunden, og du kender baggrundsfarven, kan du angive den her.

Tolerance

Denne værdi kan justeres for at kontrollere baggrundsfjernelsestolerancen. Jo højere værdi, jo mere baggrund fjernes.

En højere værdi er nyttig til at skabe jævnere resultater, hvis dit billede er anti-aliased.

Inverter output

Når indstillingen Invert Output er markeret, vendes pixellysstyrken, dvs. sort bliver hvid og hvid bliver sort, hvilket resulterer i en 3D-model, der er omvendt.

Enheder

Denne indstilling fortæller værktøjet, hvordan den endelige 3D-model skal dimensioneres, når du bruger indstillingerne nedenfor for indstillinger for bredde, højde og dybde.

Upload farveoverlay

Når du bruger enten Color Extrude eller Heightmap mulighederne i Tool menuen, kan du eventuelt uploade et separat billede, der kan bruges til at farvelægge din 3D model.

Farvekonvertering

Denne indstilling instruerer værktøjet i, hvordan farveinformationen for pixels i dit billede skal fortolkes, og derved påvirke oprettelsen af ​​3D GLB-modellen. Gråtoneindstillingen er mest brugt, når du arbejder med højdekort, medmindre du har at gøre med specifikke krav, der nødvendiggør brug af farve.

Flet lignende farver

Brug denne værdi til at flette lignende farver; dette er nyttigt, hvis billedet er af lav kvalitet. Et højere tal kan hjælpe med at reducere virkningerne af anti-aliasing i TIFF-billedet.

Hulreduktion

Med denne indstilling er det muligt at reducere inklusion af små huller i 3D-modellen forårsaget af små, mørkere områder af kildefilen TIFF, hvilket kan være nyttigt i situationer, hvor kildebilledet ikke er blevet optimeret til brug med værktøj.

Transparenskonvertering

Når din TIFF-fil har en gennemsigtig baggrund, kan denne mulighed instruere værktøjet om, hvordan man behandler gennemsigtigheden, med gennemsigtigheden konverteret til enten sort eller hvid.

Aktiver udjævning

Når denne indstilling er aktiveret, vil konverteringsværktøjet forsøge at udjævne eventuelle "spidser" i 3D-modellen, der er forårsaget af kontrasterende pixels i billedet, der er tæt på hinanden.

Z-akse spejl

Med denne indstilling aktiveret vil værktøjet spejle 3D-geometrien af ​​den genererede GLB-model langs Z-aksen.

Generer forhåndsvisning

Hvis du gerne vil have værktøjet til at lave et 3D-eksempel på din model, skal du vælge denne mulighed. Den er som standard slået til.

Generer normaler

Brug denne mulighed til at generere ansigts- eller top- (glatte ) normaler i den endelige 3D-model. Vertex normaler giver nettet et glat udseende. Du kan vælge ikke at oprette Normaler ved at bruge indstillingen Ingen for at reducere filstørrelsen.

Filformatoplysninger for TIFF til GLB

UdvidelseTIFF
Fulde navnTag Image File Format
TypeBillede
Mime Typeimage/tiff
FormatBinary
VærktøjerTIFF Omformere, Lav en cookie-udstikker, Se TIFF
Åben medPaint.NET

Beskrivelse

Filtypenavnet TIFF er et rastergrafik-filformat, der oprindeligt blev oprettet i 1986, hvilket gør det til et af de ældre billedfilformater, der er tilgængelige. Formatet blev skabt af Aldus Corporation (nu Adobe) til brug i desktop publishing-software og er stadig et populært format, der stadig er i brug i dag.

Formatet har udviklet sig over tid fra dets oprindelige brug i DTP-applikationer, faxmaskinesoftware, optisk tegngenkendelsessoftware og mere. TIFF filer er binære og kan indeholde et eller flere billeder arrangeret i et rektangulært dataformat i filen.

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Sammenligning af TIFF og GLB funktioner

 

TIFF Funktioner

  • Understøtter Lossy Compression
  • Understøtter ikke-tabskompression
  • Understøtter gennemsigtighed
  • Understøtter farvepaletter
  • Understøtter monokrom (1-bit)
  • Understøtter 16 farver (4-bit)
  • Understøtter 256 farver (8-bit)
  • Understøtter 16 millioner farver (24-bit)

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Billede til GLB Ofte stillede spørgsmål

Hvad gør dette værktøj?

Vores værktøj konverterer billeddata (bitmap) til 3D-geometri, som derefter gemmes i det almindelige GLB-filformat.

Hvilke filer understøtter den?

Værktøjet TIFF til GLB kan konvertere de mest almindelige billedfilformater, såsom PNG, JPG eller en af ​​vores understøttede billedformater. Outputtet leveres i GLB-format, som kan bruges i de fleste 3D-grafikapplikationer.

Hvordan fortolker værktøjet billedpixeldataene?

3D-geometri er skabt baseret på lysstyrken af ​​hver pixel i kildebilledet. Ved at bruge standardværktøjsindstillingerne repræsenterer en sort pixel en 3D-pixelhøjde på 0 mm, og en hvid pixel repræsenterer en 3D-pixelhøjde på 10 mm. Farver mellem disse vil blive konverteret til en 3D-pixel i dette interval.

Hvad gør indstillingen "Inverter output"?

Denne indstilling vender sort-til-hvid-områdets konvertering om, så med denne indstilling vil en sort pixel blive gengivet som en 3D-pixel på 10 mm i højden, og en hvid pixel vil blive gengivet som 0 mm.

Hvordan styrer jeg modeldetaljerne?

Indstillingen "Detaljer" giver dig mulighed for at kontrollere opløsningen af ​​den oprettede GLB-fil. Lav detalje vil generere modellen hurtigt og resultere i en mindre fil. Indstillingen Høj vil tage længere tid at generere og kan resultere i meget store downloadfiler.

Hvad gør indstillingen "Enable Smoothing"?

Med denne mulighed vil TIFF til GLB-konverteren forsøge at fjerne eller udjævne eventuelle spidser i den resulterende GLB 3D-model. Pigge er normalt forårsaget af stærkt kontrasterende tilstødende pixels i kildefilen TIFF.

Hvad er den maksimale TIFF opløsning, jeg kan uploade?

Det TIFF du uploader kan have en hvilken som helst størrelse; vores værktøj vil dog ændre størrelsen på dit billede til et maksimum på 1200x1200 pixels for alle uploadede billeder, der er større end dette.

Andre ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min TIFF fil til GLB?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din TIFF fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra TIFF til GLB er fuldført, kan du downloade din GLB-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min TIFF til GLB?

Vi sigter efter at behandle alle TIFF til GLB konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra TIFF til GLB?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min TIFF til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den TIFF fil, du indsender til os. Den resulterende GLB-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge TIFF til GLB-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din TIFF-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede GLB-fil.

Kan jeg konvertere min TIFF til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores TIFF til GLB værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores TIFF konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min TIFF til GLB?

Ja. Når du har konverteret din TIFF til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!