BMP до STLЯк використовуватиПараметри інструментаІнформація про файлОсобливості файлу3D друкFAQІнші BMP інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файл BMP на STL

Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє BMP (Bitmap Image File) зображення або логотип у 3D STL (Standard Triangle Language) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.

Як конвертувати BMP в STL онлайн?

Ось три прості кроки, щоб створити файл STL із файлу BMP.

Завантажити BMP

Натисніть кнопку «Завантажити файл» і виберіть BMP, щоб завантажити. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Виберіть параметри

Встановіть розміри та інші параметри та натисніть кнопку «Перетворити на STL», щоб перетворити BMP на STL.

Завантажте свій STL

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл STL.

Параметри перетворення BMP в STL.

Інструмент

Цей параметр дозволяє вказати, як ваше зображення BMP перетворюється на модель STL. Параметри Extrude витягнуть ваше зображення в 3D-простір, тоді як параметри Standard застосують процес карти висот до вашого зображення.

Деталь

Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі STL. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для файлів зображень із високою деталізацією.

Додати базу

Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі STL. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.

Видалити фон

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.

Вкажіть колір

Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.

Колір

Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.

Толерантність

Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.

Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.

Інвертувати вихід

Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.

одиниці

Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.

Завантажте кольорове накладання

Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.

Перетворення кольорів

Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір пікселів у вашому зображенні, таким чином впливаючи на створення 3D-моделі STL. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.

Об’єднати схожі кольори

Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо зображення низької якості. Більше число може допомогти зменшити ефект згладжування на зображенні BMP.

Зменшення отворів

За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу BMP, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.

Перетворення прозорості

Якщо ваш файл BMP має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.

Увімкнути згладжування

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі на зображенні розташовані близько один до одного.

Дзеркало осі Z

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі STL уздовж осі Z.

Створити попередній перегляд

Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.

Формат STL.

Ви можете використовувати цей параметр для точного налаштування формату STL, який використовує інструмент. Двійковий є параметром за замовчуванням, оскільки це найпоширеніший формат файлу STL, а інші два формати підтримують колір, що корисно, лише якщо ваша програма для редагування 3D підтримує кольорові файли моделей STL.

Створення нормалей

Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.

Інформація про формат файлу від BMP до STL

РозширенняBMP
Повне ім'яBitmap Image File
ТипЗображення
Тип пантомімиimage/bmp
ФорматBinary
ІнструментиBMP Конвертери, Створення форми для печива, Переглянути BMP
Відкрити за допомогоюPaint.NET

опис

Формат файлу BMP — це формат файлу двовимірного зображення, популярний в операційних системах Microsoft Windows. Дані зберігаються у файлі BMP у растровому форматі, де пікселі представлені з використанням різної глибини кольору від монохромного 1 біта на піксель (bpp) до повнокольорового 24 біта на піксель.

Формат також може містити альфа-канал зображення, який зазвичай має розмір 8 біт на піксель і використовується для опису прозорості зображення. Файли BMP можна додатково стиснути за допомогою a стиснення без втрат алгоритм, що означає менші файли без втрати якості зображення.

РозширенняSTL
Повне ім'яStandard Triangle Language
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/vnd.ms-pki.stl
ФорматText & Binary
ІнструментиSTL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL
Відкрити за допомогоюBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.

Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.

STL Примітки

Стандартний формат файлу STL не підтримує інформацію про кольорові грані, вершини або текстуру. Файл STL, створений інструментом, за замовчуванням міститиме лише необроблені дані сітки/трикутника, що ідеально підходить для 3D-друку.

Інструмент також має опцію збереження файлу в одному з нестандартних форматів, які підтримують кольорові грані, наприклад VisCAM і SolidView, що ідеально підходить, якщо ви хочете додатково обробити STL у програмному забезпеченні, яке підтримує ці формати.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори обличчя через формати VisCAM і SolidView
  • Підтримуються двійкові та текстові версії

Порівняння характеристик BMP і STL.

 

BMP Особливості

  • Підтримує стиснення з втратами
  • Підтримує стиснення без втрат
  • Підтримує прозорість
  • Підтримує кольорові палітри
  • Підтримує монохромний (1-бітний)
  • Підтримує 16 кольорів (4-біт)
  • Підтримує 256 кольорів (8-біт)
  • Підтримує 16 мільйонів кольорів (24-біт)

STL Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Перетворення вашого файлу BMP для 3D-друку

Програмне забезпечення, яке використовується для підготовки файлу 3D-моделі до друку, також відоме як програмне забезпечення 3D-розрізу, не може безпосередньо друкувати файли 3D-зображень, такі як BMP. Це пов’язано з тим, що програмне забезпечення для нарізки розроблено для використання з 3D-моделями, а не з плоскими 2D-зображеннями.

Зображення монети Покемона в градаціях сірого

Зображення монети Покемона в градаціях сірого

Монета Покемона, екструдована в 3D-модель STL.

Монета Покемона, екструдована в 3D-модель STL.

Надрукована на 3D монета Покемон

Надрукована на 3D монета Покемон

Проте програмне забезпечення Slicer може обробляти файли, відформатовані за стандартом STL. Це пояснюється тим, що формат STL був спеціально розроблений як засіб зберігання та обміну моделями для 3D-друку. наш Інструмент перетворення BMP в STL. спочатку створить або a мапа висот або an екструдована 3D модель з вашого файлу зображення BMP. Потім цю 3D-модель можна завантажити в програмне забезпечення для нарізки та надіслати на 3D-принтер для друку.

Зображення до STL Часті запитання

Що робить цей інструмент?

Наш інструмент перетворює дані зображення (растрового зображення) у 3D-геометрію, яка потім зберігається у звичайному форматі файлу STL.

Які файли він підтримує?

Інструмент BMP в STL може конвертувати найпоширеніші формати файлів зображень, наприклад PNG, JPG або будь-який із підтримуваних нами форматів. формати зображень. Вихідні дані надаються у форматі STL, який можна використовувати в більшості програм тривимірної графіки.

Як інструмент інтерпретує піксельні дані зображення?

3D-геометрія створюється на основі яскравості кожного піксель у вихідному зображенні. Наприклад, якщо використовувати параметри інструмента за замовчуванням, чорний піксель представляє висоту 3D-пікселя 0 мм, а білий піксель — висоту 3D-пікселя 10 мм. Кольори між ними буде перетворено на 3D-піксель у цьому діапазоні.

Що робить параметр «Інвертувати вихід»?

Цей параметр скасовує перетворення діапазону чорного на білий, тож із установленим цим параметром чорний піксель відображатиметься як 3D-піксель висотою 10 мм, а білий піксель – як 0 мм.

Як керувати деталями моделі?

Опція «Деталі» дозволяє керувати роздільною здатністю створюваного файлу STL. Низька деталізація дозволить швидко створити модель і призведе до меншого файлу. Високий параметр генеруватиме більше часу та може призвести до дуже великих файлів завантаження.

Що робить параметр «Увімкнути згладжування»?

За допомогою цього параметра конвертер BMP в STL намагатиметься видалити або згладити будь-які стрибки в отриманій тривимірній моделі STL. Спайки зазвичай викликані висококонтрастними суміжними пікселями у вихідному файлі BMP.

Яку максимальну роздільну здатність BMP я можу завантажити?

BMP, який ви завантажуєте, може мати будь-який розмір; однак наш інструмент змінить розмір вашого зображення до максимуму 1200x1200 пікселів для всіх завантажених зображень, розмір яких перевищує цей.

Інші поширені запитання

Що таке файл STL?

Формат файлу STL описує неструктуровану трикутну поверхню трикутників за допомогою тривимірної декартової системи координат. Файли STL не містять інформації про масштаб, а одиниці вимірювання довільні. У нас є більш детальний опис файлу STL. тут.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій BMP на STL?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення BMP в STL якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

У які формати STL я можу конвертувати?

Наш інструмент збереже всі файли STL у двійковому форматі. За бажанням наш інструмент дозволить вам зберегти в нестандартному кольоровому форматі STL.

Чи безпечно перетворювати мій BMP на STL на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл BMP, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл STL після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер BMP в STL?

Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл BMP на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл STL.

Чи можу я перетворити BMP на STL на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

так! Наш інструмент BMP to STL працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення BMP, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення BMP на STL?

так Після перетворення BMP на STL з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.