BMP έως OBJΤρόπος ΧρήσηςΕπιλογές εργαλείουΠληροφορίες αρχείουΧαρακτηριστικά αρχείουFAQΆλλα BMP εργαλείαΤελευταία νέα

προς την

Μετατρέψτε το αρχείο σας BMP σε OBJ

Χρησιμοποιήστε το δωρεάν και γρήγορο διαδικτυακό μας εργαλείο για να μετατρέψετε την εικόνα ή το λογότυπό σας BMP (Bitmap Image File) σε 3D OBJ (Wavefront) mesh/ αρχεία μοντέλων κατάλληλο για εκτύπωση με α τρισδιάστατος εκτυπωτής ή για φόρτωση στο αγαπημένο σας πακέτο επεξεργασίας 3D.

Πώς να μετατρέψετε το BMP σας σε OBJ στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν τρία απλά βήματα για να δημιουργήσετε ένα αρχείο OBJ από ένα αρχείο BMP.

Μεταφόρτωση ενός BMP

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου" και επιλέξτε BMP για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Επιλέξτε τις Επιλογές σας

Ορίστε τις διαστάσεις και άλλες επιλογές και κάντε κλικ στο κουμπί "Μετατροπή σε OBJ" για να μετατρέψετε το BMP σας σε OBJ.

Κατεβάστε το OBJ σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο OBJ σας.

BMP σε OBJ Επιλογές μετατροπής

Εργαλείο

Αυτή η ρύθμιση σάς επιτρέπει να καθορίσετε τον τρόπο με τον οποίο η εικόνα σας BMP μετατρέπεται σε μοντέλο OBJ. Οι επιλογές Extrude θα εξωθήσουν την εικόνα σας σε τρισδιάστατο χώρο, ενώ οι επιλογές Standard θα εφαρμόσουν μια διαδικασία ύψους χάρτη στην εικόνα σας.

Λεπτομέρεια

Η ρύθμιση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αλλαγή των λεπτομερειών του τελικού μοντέλου OBJ που δημιουργείται. Η προεπιλεγμένη ρύθμιση του Medium λειτουργεί καλά για τις περισσότερες μετατροπές Extrude και Heightmap, με τη ρύθμιση High να συνιστάται για αρχεία εικόνας με υψηλή ανάλυση.

Προσθήκη βάσης

Αυτή η ρύθμιση, όταν δίνεται ύψος μεγαλύτερο από το μηδέν, θα δώσει εντολή στο εργαλείο να προσθέσει μια σταθερή βάση 3D στο τελικό μοντέλο OBJ. Η επιλεγμένη μονάδα μέτρησης καθορίζει το ύψος της βάσης.

Αφαίρεση φόντου

Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, το εργαλείο θα προσπαθήσει αυτόματα να κάνει το φόντο της εικόνας σας διαφανές.

Καθορίστε το χρώμα

Καθορίστε με μη αυτόματο τρόπο το χρώμα φόντου της εικόνας σας αντί για το εργαλείο μας που προσπαθεί να το επεξεργαστεί αυτόματα.

Χρώμα

Εάν το εργαλείο δεν μπορεί να αναγνωρίσει το φόντο και γνωρίζετε το χρώμα του φόντου, μπορείτε να το καθορίσετε εδώ.

Ανοχή

Αυτή η τιμή μπορεί να προσαρμοστεί για τον έλεγχο της ανοχής αφαίρεσης φόντου. Όσο υψηλότερη είναι η τιμή, τόσο περισσότερο φόντο αφαιρείται.

Μια υψηλότερη τιμή είναι χρήσιμη για τη δημιουργία πιο ομαλών αποτελεσμάτων εάν η εικόνα σας είναι αντι-παρακολλημένος.

Αντιστροφή εξόδου

Όταν είναι επιλεγμένη η επιλογή Invert Output, η φωτεινότητα των pixel αντιστρέφεται, δηλαδή, το μαύρο γίνεται λευκό και το λευκό γίνεται μαύρο, με αποτέλεσμα ένα τρισδιάστατο μοντέλο να αντιστρέφεται.

Μονάδες

Αυτή η ρύθμιση λέει στο εργαλείο πώς να διαστασιολογεί το τελικό μοντέλο 3D όταν χρησιμοποιεί τις παρακάτω ρυθμίσεις για τις ρυθμίσεις πλάτους, ύψους και βάθους.

Μεταφόρτωση επικάλυψης χρώματος

Όταν χρησιμοποιείτε τις επιλογές Color Extrude ή Heightmap στο μενού Εργαλείο, μπορείτε προαιρετικά να ανεβάσετε μια ξεχωριστή εικόνα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χρωματίσετε το τρισδιάστατο μοντέλο σας.

Μετατροπή χρώματος

Αυτή η ρύθμιση καθοδηγεί το εργαλείο σχετικά με τον τρόπο ερμηνείας των πληροφοριών χρώματος των pixel στην εικόνα σας, επηρεάζοντας έτσι τη δημιουργία του τρισδιάστατου μοντέλου OBJ. Η επιλογή κλίμακας του γκρι χρησιμοποιείται πιο συχνά όταν εργάζεστε με χάρτες ύψους, εκτός εάν αντιμετωπίζετε συγκεκριμένες απαιτήσεις που απαιτούν τη χρήση χρώματος.

Συγχώνευση όμοιων χρωμάτων

Χρησιμοποιήστε αυτήν την τιμή για να συγχωνεύσετε παρόμοια χρώματα. Αυτό είναι χρήσιμο εάν η εικόνα είναι χαμηλής ποιότητας. Ένας υψηλότερος αριθμός μπορεί να συμβάλει στη μείωση των επιπτώσεων του anti-aliasing στην εικόνα BMP.

Μείωση τρύπας

Με αυτήν τη ρύθμιση, είναι δυνατό να μειωθεί η συμπερίληψη μικρών οπών στο τρισδιάστατο μοντέλο που προκαλούνται από μικρές, πιο σκοτεινές περιοχές του αρχείου προέλευσης BMP, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε περιπτώσεις όπου η εικόνα προέλευσης δεν έχει βελτιστοποιηθεί για χρήση με το εργαλείο.

Μετατροπή διαφάνειας

Όταν το αρχείο BMP έχει διαφανές φόντο, αυτή η επιλογή μπορεί να καθοδηγήσει το εργαλείο για το πώς να χειριστεί τη διαφάνεια, με τη διαφάνεια να μετατρέπεται είτε σε ασπρόμαυρη είτε σε λευκή.

Ενεργοποίηση εξομάλυνσης

Όταν αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη, το εργαλείο μετατροπής θα προσπαθήσει να εξομαλύνει τυχόν "ακίδες" στο τρισδιάστατο μοντέλο που προκαλούνται από αντίθεση εικονοστοιχείων στην εικόνα που βρίσκονται σε κοντινή απόσταση μεταξύ τους.

Z-Axis Mirror

Με αυτή την επιλογή ενεργοποιημένη, το εργαλείο θα αντικατοπτρίζει την τρισδιάστατη γεωμετρία του παραγόμενου μοντέλου OBJ κατά μήκος του άξονα Z.

Δημιουργία προεπισκόπησης

Εάν θέλετε το εργαλείο να δημιουργήσει μια τρισδιάστατη προεπισκόπηση του μοντέλου σας, επιλέξτε αυτήν την επιλογή. Είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή.

Δημιουργία Κανονικών

Χρησιμοποιήστε αυτήν την επιλογή για να δημιουργήσετε κανονικά Face ή Vertex (Smooth ) στο τελικό τρισδιάστατο μοντέλο. Τα κανονικά Vertex δίνουν στο πλέγμα μια ομαλή εμφάνιση. Μπορείτε να επιλέξετε να μην δημιουργήσετε Normals χρησιμοποιώντας την επιλογή None για να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου.

Πληροφορίες μορφής αρχείου για BMP έως OBJ

ΕπέκτασηBMP
Πλήρες όνομαBitmap Image File
ΤύποςΕικόνα
Τύπος Mimeimage/bmp
ΜορφήBinary
ΕργαλείαBMP Μετατροπείς, Δημιουργήστε Cookie Cutter, Προβολή BMP
Ανοιγμα μεPaint.NET

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου BMP είναι μια δισδιάστατη μορφή αρχείου εικόνας δημοφιλής στα λειτουργικά συστήματα Microsoft Windows. Τα δεδομένα αποθηκεύονται στο αρχείο BMP σε μορφή ράστερ, με τα εικονοστοιχεία να αναπαρίστανται χρησιμοποιώντας διάφορα βάθη χρώματος που κυμαίνονται από μονόχρωμο 1 bit ανά εικονοστοιχείο (bpp) έως έγχρωμο 24 bit ανά pixel.

Η μορφή μπορεί επίσης να περιέχει ένα κανάλι άλφα εικόνας, το οποίο είναι συνήθως 8 bit ανά pixel σε μέγεθος και χρησιμοποιείται για την περιγραφή της διαφάνειας της εικόνας. Τα αρχεία BMP μπορούν επίσης προαιρετικά να συμπιεστούν χρησιμοποιώντας α συμπίεση χωρίς απώλειες αλγόριθμος, που σημαίνει μικρότερα αρχεία χωρίς απώλεια ποιότητας εικόνας.

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου OBJ, που δημιουργήθηκε αρχικά από την Wavefront Technologies και αργότερα υιοθετήθηκε από πολλούς άλλους προμηθευτές λογισμικού 3D, είναι μια απλή βασισμένο σε κείμενο μορφή αρχείου για περιγραφή τρισδιάστατα μοντέλα /γεωμετρία. Αυτά τα δεδομένα μπορεί να περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, συντεταγμένες υφής και αναφορές σε εξωτερικά αρχεία υφής.

Καθώς η μορφή βασίζεται σε κείμενο, είναι σχετικά απλή η ανάλυση σε εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης. Ένα μειονέκτημα της μορφής που βασίζεται σε κείμενο είναι ότι τα αρχεία μπορεί να είναι αρκετά μεγάλα σε σύγκριση με παρόμοιες δυαδικές μορφές, όπως π.χ STL και συμπιεσμένα αρχεία όπως 3MF.

OBJ Σημειώσεις

Το εργαλείο μας θα αποθηκεύσει ξεχωριστά τυχόν αρχεία υλικού και υφής. Αυτά τα πρόσθετα αρχεία θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο OBJ κατά τη στιγμή της λήψης.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά (Μέσω αρχείου MTL)
  • Υφές (μορφές PNG, JPG, TGA)

Σύγκριση χαρακτηριστικών BMP και OBJ

 

BMP Χαρακτηριστικά

  • Υποστηρίζει Lossy Compression
  • Υποστηρίζει μη απωλεστική συμπίεση
  • Υποστηρίζει διαφάνεια
  • Υποστηρίζει χρωματικές παλέτες
  • Υποστηρίζει Μονόχρωμη (1-Bit)
  • Υποστηρίζει 16 χρώματα (4-bit)
  • Υποστηρίζει 256 χρώματα (8-bit)
  • Υποστηρίζει 16 εκατομμύρια χρώματα (24-bit)

OBJ Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Εικόνα σε OBJ Συχνές Ερωτήσεις

Τι κάνει αυτό το εργαλείο;

Το εργαλείο μας μετατρέπει δεδομένα εικόνας (bitmap) σε τρισδιάστατη γεωμετρία, η οποία στη συνέχεια αποθηκεύεται στην κοινή μορφή αρχείου OBJ.

Τι αρχεία υποστηρίζει;

Το εργαλείο BMP σε OBJ μπορεί να μετατρέψει τις πιο συνηθισμένες μορφές αρχείων εικόνας, όπως PNG, JPG ή οποιαδήποτε από τις υποστηριζόμενες μορφές εικόνας. Η έξοδος παρέχεται σε μορφή OBJ, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί στις περισσότερες εφαρμογές τρισδιάστατων γραφικών.

Πώς ερμηνεύει το εργαλείο τα δεδομένα pixel εικόνας;

Η τρισδιάστατη γεωμετρία δημιουργείται με βάση τη φωτεινότητα του καθενός εικονοκύτταρο στην εικόνα πηγής. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις εργαλείου, ένα μαύρο εικονοστοιχείο αντιπροσωπεύει ένα ύψος pixel 3D 0 mm και ένα λευκό εικονοστοιχείο αντιπροσωπεύει ένα ύψος pixel 3D 10 mm. Τα χρώματα μεταξύ αυτών θα μετατραπούν σε 3D pixel σε αυτό το εύρος.

Τι κάνει η επιλογή "Αντιστροφή εξόδου";

Αυτή η επιλογή αντιστρέφει τη μετατροπή του εύρους ασπρόμαυρου, επομένως με αυτό το σύνολο επιλογών, ένα μαύρο εικονοστοιχείο θα αποδίδεται ως τρισδιάστατο εικονοστοιχείο ύψους 10 mm και ένα λευκό εικονοστοιχείο θα αποδίδεται ως 0 mm.

Πώς μπορώ να ελέγξω τις λεπτομέρειες του μοντέλου;

Η επιλογή "Λεπτομέρειες" σάς επιτρέπει να ελέγχετε την ανάλυση του δημιουργημένου αρχείου OBJ. Η χαμηλή λεπτομέρεια θα δημιουργήσει το μοντέλο γρήγορα και θα οδηγήσει σε μικρότερο αρχείο. Η επιλογή High θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να δημιουργηθεί και μπορεί να οδηγήσει σε πολύ μεγάλα αρχεία λήψης.

Τι κάνει η επιλογή "Ενεργοποίηση εξομάλυνσης";

Με αυτήν την επιλογή, ο μετατροπέας BMP σε OBJ θα προσπαθήσει να αφαιρέσει ή να εξομαλύνει τυχόν αιχμές στο προκύπτον τρισδιάστατο μοντέλο OBJ. Οι αιχμές προκαλούνται συνήθως από γειτονικά pixel με υψηλή αντίθεση στο αρχείο προέλευσης BMP.

Ποια είναι η μέγιστη ανάλυση BMP που μπορώ να ανεβάσω;

Το BMP που ανεβάζετε μπορεί να είναι οποιοδήποτε μέγεθος. Ωστόσο, το εργαλείο μας θα αλλάξει το μέγεθος της εικόνας σας σε μέγιστο μέγεθος 1200x1200 pixel για όλες τις μεταφορτωμένες εικόνες που είναι μεγαλύτερες από αυτό.

Άλλες Συχνές Ερωτήσεις

Το αρχείο OBJ θα διατηρήσει τις υφές από το αρχείο BMP μου;

Ναί! Εάν το αρχείο BMP περιέχει γεωμετρία με υφή, τα αρχεία εικόνας υφής μαζί με τις συντεταγμένες υφής (δεδομένα UV) θα εξαχθούν με το τελικό αρχείο OBJ.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το BMP μου σε OBJ;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές BMP σε OBJ όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή BMP σε OBJ;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το BMP μου σε OBJ στο ImageToStl.com;

Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο BMP που μας υποβάλλετε. Το αρχείο OBJ που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Χρειάζομαι υψηλών προδιαγραφών. υπολογιστής για χρήση του μετατροπέα BMP σε OBJ;

Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας BMP στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε OBJ.

Μπορώ να μετατρέψω το BMP μου σε OBJ σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας BMP έως OBJ θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής BMP, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Μπορώ να λάβω υποστήριξη με τη μετατροπή του BMP μου σε OBJ;

Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το BMP σας σε OBJ, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.

Your files are ready to download!