X till SKPHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra X VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model X-filer till SKP

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modellfiler till en standard SKP (SketchUp)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din X-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en SKP-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X till SKP, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din X till SKP online?

Här är två enkla steg för att konvertera din X till SKP.

Ladda upp en X

Klicka på knappen "Ladda upp en X fil" och välj en X att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din SKP

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din SKP-fil.

Filformatinformation för X till SKP

FörlängningX
Fullständiga namnDirect X File
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X animering, Text till X, Visa X

Beskrivning

X filformattillägget 3D introducerades av Microsoft med lanseringen av version 2 av deras 3D-grafik-API, Direct X, redan 2002. Formatet har utvecklats under åren; Men 2014 förlades filformatet X till förmån för nyare, mer kapabla format som FBX.

Formatet är en enkel textbaserad fil som kan lagra 3D-nätinformation såsom hörn, ansikten, normaler och materialinformation. Utöver grundläggande 3D-information kan formatet även lagra animationer med filformatet X som främst används vid utveckling av spel.

X Anteckningar

Om din SKP-fil innehåller texturer kommer dessa att ignoreras. Om ett material innehåller färginformation kommer detta att översättas där det är möjligt.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer
FörlängningSKP
Fullständiga namnSketchUp
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygSKP Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa SKP animering, SKP Asset Extractor, Text till SKP, Visa SKP
Öppna medSketchUp

Beskrivning

SKP 3D-filformatet är det ursprungliga filformatet som används av SketchUp. SketchUp-applikationen, som släpptes redan 2000 och fortfarande är stark idag, tillåter användare att skapa detaljerade 3D-grafikmodeller.

SketchUp är populärt bland arkitektoniska designers, spelutvecklare och andra proffs och hobbyanvändare. SKP-formatet kan öppnas med SketchUp-applikationen.

SKP Anteckningar

Alla modeller som konverteras till SKP-formatet kommer att lagras i ett triangulerat mesh-format.

Funktioner som stöds

  • Polygonnät
  • Ansiktsfärger

Jämföra X och SKP funktioner

 

X Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

SKP Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet X till SKP kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X-fil till en giltig SKP 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen X

I sin enklaste form är en X-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga SKP-filen.

X-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en SKP-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i X-filen.

För mer information om filformatet X, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med X fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet SKP.

Steg 3: Spara i formatet SKP

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till SKP-formatet.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min X-fil till SKP?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X till SKP är klar kan du ladda ner din SKP-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt X till SKP?

Vi strävar efter att bearbeta alla X till SKP konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av X till SKP?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt X till SKP på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte X-filen du skickar till oss. Den resulterande SKP-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda X till SKP-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din X-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade SKP-fil.

Kan jag konvertera mitt X till SKP på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg X till SKP kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt X till SKP?

Ja. När du har konverterat din X till SKP finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.