Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din PNG (Portable Network Graphics) bild eller logotyp till 3D WRL (Virtual Reality Modeling Language) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.
Här är tre enkla steg för att skapa en WRL-fil från en PNG-fil.
Med den här inställningen kan du ange hur din PNG-bild ska konverteras till en WRL-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din bild till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din bild.
Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga WRL-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med High- inställningen som rekommenderas för mycket detaljerade bildfiler.
Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga WRL-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.
När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.
Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.
Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.
Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.
Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.
När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.
Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.
När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.
Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för pixlar i din bild, vilket påverkar skapandet av 3D WRL-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.
Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om bilden är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i PNG-bilden.
Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen PNG, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.
När din PNG-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.
När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i bilden är i närheten av varandra.
Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade WRL-modellen längs Z-axeln.
Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.
Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.
Förlängning | PNG |
Fullständiga namn | Portable Network Graphics |
Typ | Bild |
Mime typ | image/png |
Formatera | Binary |
Verktyg | PNG Omvandlare, Skapa Cookie Cutter, Visa PNG |
Öppna med | Paint.NET, Photoshop |
PNG-grafikfilformatet är ett vanligt förekommande format för att lagra 2D-bilder, som kan komprimeras kraftigt med hjälp av en palett om bilden har ett tillräckligt lågt antal färger (256 färger i allmänhet). PNG-filen komprimeras sedan ytterligare med hjälp av DEFLATE-komprimeringsalgoritmen för att säkerställa små filstorlekar som går snabbt att ladda ner.
PNG-filer ses som den logiska efterföljaren till GIF bildfilformat och utformades i mitten av 1990-talet som ett överlägset format till GIF. PNG-filer används vanligtvis för företagslogotyper, ikoner och annat icke-fotografiskt bildinnehåll. Att spara ett digitalt foto i PNG-format kommer att skapa en mycket större fil än en motsvarande JPG bild, därför är PNG-formatet olämpligt för de flesta digitala fotoinnehåll.
Förlängning | WRL |
Fullständiga namn | Virtual Reality Modeling Language |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formatera | Text |
Verktyg | WRL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa WRL animering, Komprimera WRL, WRL Asset Extractor, Text till WRL, Visa WRL |
Öppna med | MeshLab |
Filformatet WRL är ett 3D-baserat modellformat som ursprungligen skapades på 1990-talet och som syftade till webbplatsanvändning. Formatet är textbaserad och innehåller 3D-geometridata som hörn, ytor, enkla former, materialinformation och mer.
Det här formatet, när det lanserades, hoppades bli ett standard 3D-format; Men på grund av de stora filstorlekarna, såg den inte bred användning, även om det är ett format som stöds inom vissa CAD mjukvaruapplikationer. Det ersattes senare av X3D filformat, som delar det mesta av funktionerna hos WRL filer.
WRL-filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i WRL-filen i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.
Vårt verktyg konverterar bilddata (bitmappsdata) till 3D-geometri, som sedan sparas i det vanliga WRL-filformatet.
Verktyget PNG till WRL kan konvertera de vanligaste bildfilformaten, såsom PNG, JPG eller något av våra stödda bildformat. Utdata tillhandahålls i WRL-format, som kan användas i de flesta 3D-grafikapplikationer.
3D-geometri skapas baserat på ljusstyrkan hos var och en pixel i källbilden. Om du till exempel använder standardinställningarna för verktyget representerar en svart pixel en 3D-pixelhöjd på 0 mm och en vit pixel representerar en 3D-pixelhöjd på 10 mm. Färger mellan dessa kommer att konverteras till en 3D-pixel i detta intervall.
Det här alternativet vänder omvandlingen av svart-vitt område, så med det här alternativet inställt kommer en svart pixel att renderas som en 3D-pixel på 10 mm i höjd och en vit pixel renderas som 0 mm.
Alternativet "Detaljer" låter dig styra upplösningen för den skapade WRL-filen. Låga detaljer genererar modellen snabbt och resulterar i en mindre fil. Alternativet Hög tar längre tid att generera och kan resultera i mycket stora nedladdningsfiler.
Med det här alternativet kommer PNG till WRL-omvandlaren att försöka ta bort eller jämna ut eventuella toppar i den resulterande WRL 3D-modellen. Toppar orsakas vanligtvis av högt kontrasterande intilliggande pixlar i källfilen PNG.
PNG du laddar upp kan vara vilken storlek som helst; vårt verktyg kommer dock att ändra storleken på din bild till maximalt 1200x1200 pixlar för alla uppladdade bilder som är större än detta.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din PNG fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från PNG till WRL är klar kan du ladda ner din WRL-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla PNG till WRL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte PNG-filen du skickar till oss. Den resulterande WRL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din PNG-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade WRL-fil.
Ja! Vårt verktyg PNG till WRL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt PNG konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din PNG till WRL finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.