Utilisez notre outil en ligne gratuit et rapide pour convertir votre image ou logo PNG (Portable Network Graphics) en maillage 3D WRL (Virtual Reality Modeling Language)/ fichiers de modèle adapté à l'impression avec un Imprimante 3D ou pour le chargement dans votre package d'édition 3D préféré.
Voici trois étapes simples pour créer un fichier WRL à partir d'un fichier PNG.
Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier PNG à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de PNG en WRL terminée, vous pouvez télécharger votre fichier WRL immédiatement.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions PNG en WRL le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier PNG que vous nous soumettez. Le fichier WRL résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Oui! Notre outil PNG à WRL fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion PNG, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.
Extension | PNG |
Nom et prénom | Portable Network Graphics |
Taper | Image |
Type MIME | image/png |
Format | Binary |
Outils | PNG Convertisseurs, Créer un emporte-pièce, Visualiser PNG |
Ouvrir avec | Paint.NET, Photoshop |
Le format de fichier graphique PNG est un format couramment utilisé pour stocker des images 2D, qui peuvent être fortement compressées par l'utilisation d'une palette si l'image possède un nombre de couleurs suffisamment faible (256 couleurs en général). Le fichier PNG est ensuite compressé à l’aide de l’algorithme de compression DEFLATE pour garantir des fichiers de petite taille et rapides à télécharger.
Les fichiers PNG sont considérés comme le successeur logique du GIF format de fichier image et a été conçu au milieu des années 1990 comme format supérieur au GIF. Les fichiers PNG sont généralement utilisés pour les logos d’entreprise, les icônes et tout autre contenu d’image non photographique. Enregistrer une photo numérique au format PNG créera un fichier beaucoup plus volumineux qu'un équivalent JPG image, le format PNG n'est donc pas adapté à la plupart des contenus photo numériques.
Extension | WRL |
Nom et prénom | Virtual Reality Modeling Language |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Outils | WRL Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer WRL animation, Compresser WRL, WRL Extracteur d'actifs, Texte en WRL, Visualiser WRL |
Ouvrir avec | MeshLab |
Le format de fichier WRL est un format de modèle 3D créé à l'origine dans les années 1990 et destiné à l'utilisation de sites Web. Le format est basé sur du texte et contient des données géométriques 3D telles que des sommets, des faces, des formes simples, des informations sur les matériaux, etc.
Ce format, une fois lancé, devait devenir un format 3D standard ; cependant, en raison de la grande taille des fichiers, il n'a pas été largement adopté, bien qu'il s'agisse d'un format pris en charge dans certains GOUJAT applications de programme. Il fut ensuite remplacé par le X3D format de fichier, qui partage la plupart des fonctionnalités des fichiers WRL.
Les fichiers WRL prennent en charge les informations sur les matériaux et les couleurs. Si votre modèle téléchargé contient des informations de couleur, notre outil tentera de les enregistrer dans le fichier WRL à la fin du processus de conversion. Les informations sur les textures ne sont pas prises en charge pour le moment.
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