nynorsk ▼
X-Plane OBJ til BLENDX-Plane OBJ til BLENDHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre X-Plane OBJ VerktøyAndre X-Plane OBJ VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell X-Plane OBJ-filer til BLEND

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-modellfiler til en standard BLEND (Blender)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X-Plane OBJ filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere X-Plane OBJ-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en BLEND-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X-Plane OBJ til BLEND konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere X-Plane OBJ til BLEND online?

Her er to enkle trinn for å konvertere X-Plane OBJ til BLEND.

Last opp en X-Plane OBJ

Klikk på "Last opp en X-Plane OBJ fil"-knappen og velg en X-Plane OBJ for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din BLEND

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta BLEND-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere X-Plane OBJ-filen min til BLEND?

Klikk først på "Last opp...", velg X-Plane OBJ-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X-Plane OBJ til BLEND er fullført, kan du laste ned BLEND-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere X-Plane OBJ til BLEND?

Vi tar sikte på å behandle alle X-Plane OBJ til BLEND konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra X-Plane OBJ til BLEND?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere X-Plane OBJ til BLEND på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X-Plane OBJ-filen du sender til oss. Den resulterende BLEND-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere X-Plane OBJ til BLEND på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt X-Plane OBJ til BLEND verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet X-Plane OBJ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere X-Plane OBJ til BLEND?

Ja. Når du har konvertert din X-Plane OBJ til BLEND, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

Hvilken versjon av Blender vil filen bli lagret som?

Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon 4.0 av Blender.

Jeg har flere X-Plane OBJ filer; kan jeg batchkonvertere X-Plane OBJ til BLEND?

Ja! Vårt X-Plane OBJ-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og X-Plane OBJ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned BLEND-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av X-Plane OBJ og BLEND funksjoner

 

X-Plane OBJ Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

BLEND Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for X-Plane OBJ til BLEND

UtvidelseOBJ
Fullt navnOBJ8 X-Plane
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyOBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Tekst til OBJ, Vis OBJ

Beskrivelse

OBJ8-formatet er et 3D-modellformat som brukes sammen med den populære X-Plane-simulatorprogramvaren, som først ble introdusert i 2005 som et middel til å overføre data mellom X-Plane-simulatoren og andre standard 3D-filformater.

Formatet lagrer data i en tekstbasert ASCII-format og kan lagre 3D mesh-data, teksturer, lys og andre attributter på en effektiv og lesbar måte.

UtvidelseBLEND
Fullt navnBlender
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyBLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND
Åpne medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.

BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.

BLEND Merknader

Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X-Plane OBJ til BLEND kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X-Plane OBJ-filen din til en gyldig BLEND 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen X-Plane OBJ

I sin enkleste form er en X-Plane OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige BLEND-filen.

X-Plane OBJ-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Når vi lager en BLEND-fil, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å laste inn alle materialer og teksturer som finnes i X-Plane OBJ-filen.

For mer informasjon om filformatet X-Plane OBJ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer X-Plane OBJ-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med X-Plane OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til BLEND-formatet.

Trinn 3: Lagre til BLEND-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til BLEND-formatet.

Sammen med den fullførte BLEND-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale X-Plane OBJ-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!