Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder SKP-(SketchUp)-Modelldateien in eine Standard-FBX-(Autodesk Filmbox)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere SKP-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre SKP-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von SKP in FBX finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr SKP in FBX umzuwandeln.
Verlängerung | SKP |
Vollständiger Name | SketchUp |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | SKP Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine SKP Animation, SKP Asset-Extraktor, Text in SKP, SKP anzeigen |
Öffnen mit | SketchUp |
Das SKP 3D-Dateiformat ist das native Dateiformat, das von verwendet wird SketchUp. Mit der Anwendung SketchUp, die bereits im Jahr 2000 auf den Markt kam und bis heute erfolgreich ist, können Benutzer detaillierte 3D-Grafikmodelle erstellen.
SketchUp ist bei Architekturdesignern, Spieleentwicklern und anderen Profis und Hobbyanwendern beliebt. Das SKP-Format kann mit der SketchUp-Anwendung geöffnet werden.
Unser Tool exportiert nur Polygonnetzdaten zusammen mit Farbinformationen. Gekrümmte Oberflächen und Texturen werden nicht unterstützt und ignoriert.
Verlängerung | FBX |
Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Werkzeuge | FBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen |
Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.
Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.
Die Konvertierung vom Dateiformat SKP in das Dateiformat FBX kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre SKP-Datei präzise in ein gültiges FBX-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine SKP-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Weitere Informationen zum SKP-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des SKP-Formats ein.
Mit dem Lesen der SKP-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das FBX-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das FBX-Format konvertieren.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende SKP-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von SKP in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle SKP-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.
Ja, natürlich! Wir speichern die SKP-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre SKP-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte FBX-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser SKP-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser SKP-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr SKP in FBX konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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