当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュ ファイルまたは SKP (SketchUp) モデル ファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換し、最も一般的な 3D 編集パッケージでさらに編集できます。 などの Blender や 3D プリント を追加の処理なしで実行できます。当社の変換ツールは複数の SKP ファイルをバッチ変換することもでき、一度に最大 25 ファイルを変換できます。
SKP ファイルを変換するには、上の[アップロード]ボタンをクリックして、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 SKPからFBXへの変換プロセスの詳細については、以下の変換情報セクションを参照してください。
SKPをFBXに変換する2つの簡単な手順は次のとおりです。
まず、アップロード...ボタンをクリックし、アップロードするSKPファイルを選択します。構成オプションを選択します。 SKPからFBXへの変換が完了すると、FBXファイルをすぐにダウンロードできます。
すべてのSKPからFBXへの変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに長くなる可能性があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。私たちのツールは絶えず開発されており、毎週新しい機能が追加されています。
はい、もちろん!あなたが提出した SKP ファイルは保存されません。結果として作成された FBX ファイルは、アップロードの 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間が経過すると期限切れになります。
はい! SKPからFBXのツールは、最新のWebブラウザを備えたすべてのシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために専門のソフトウェアは必要ありません。
はい!私たちの SKP ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 個の SKP ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、FBX ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
SKP ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定できる必要があります。そしてそれらを修正してください。ここでは、SKP ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の SKP ファイルは、頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
SKP ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。このツールは、3D モデルの問題を修復するとともに、重複した頂点をすべて削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートできるように準備します。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、これを FBX 形式に変換する必要があります。
拡大 | SKP |
フルネーム | SketchUp |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | SKP コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, SKP 個のアニメーションを作成する, SKP アセットエクストラクター, SKP へのテキスト, SKPを表示する |
で開く | SketchUp |
SKP 3Dファイル形式は、SketchUpで使用されるネイティブファイル形式です。 2000年にリリースされたSketchUpアプリケーションは、今日でも強力に機能しており、ユーザーは詳細な3Dグラフィックモデルを作成できます。
SketchUpは、建築デザイナー、ゲーム開発者、その他の専門家や趣味のユーザーの間で人気があります。 SKP形式はSketchUpアプリケーションで開くことができます。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | FBX コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
で開く | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
AutoDeskによるFBX形式は、モーションデータを含む2Dまたは3Dコンテンツを保存する手段として、1990年代にKaydaraによって最初に開発されました。その3Dアニメーション機能により、Blender、3DStudioMaxなどの3Dモデリングアプリケーションで広く使用されるフォーマットになりました。
この形式は、アニメーションデータとともに、頂点、面、その他の3Dジオメトリを含む3Dモデルを含めるために使用されます。この形式は独自のものですが、開発目的で使用できるAPIが公開されています。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、フォーマットを文書化するためにBlenderFoundationによって作業が行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
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