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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien SKP in WRL

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder SKP-(SketchUp)-Modelldateien in eine Standard-WRL-(Virtual Reality Modeling Language)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere SKP-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre SKP-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine WRL-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von SKP in WRL finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man SKP online in WRL umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr SKP in WRL umzuwandeln.

Laden Sie ein SKP hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine SKP-Datei hochladen“ und wählen Sie eine SKP-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr WRL herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre WRL-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine SKP-Datei in WRL konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende SKP-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von SKP in WRL abgeschlossen ist, können Sie Ihre WRL-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines SKP in WRL?

Unser Ziel ist es, alle SKP-zu-WRL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von SKP in WRL?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein SKP auf ImageToStl.com in WRL umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die SKP-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende WRL-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Kann ich mein SKP unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in WRL umwandeln?

Ja! Unser SKP-zu-WRL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser SKP-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines SKP in WRL erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr SKP in WRL konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

Ich habe mehrere SKP-Dateien; Kann ich mein SKP stapelweise in WRL konvertieren?

Ja! Unser SKP-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und SKP-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die WRL-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von SKP- und WRL-Features

 

SKP Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

WRL Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Dateiformatinformationen für SKP bis WRL

VerlängerungSKP
Vollständiger NameSketchUp
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeSKP Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine SKP Animation, SKP Asset-Extraktor, Text in SKP, SKP anzeigen
Öffnen mitSketchUp

Beschreibung

Das SKP 3D-Dateiformat ist das native Dateiformat, das von verwendet wird SketchUp. Mit der Anwendung SketchUp, die bereits im Jahr 2000 auf den Markt kam und bis heute erfolgreich ist, können Benutzer detaillierte 3D-Grafikmodelle erstellen.

SketchUp ist bei Architekturdesignern, Spieleentwicklern und anderen Profis und Hobbyanwendern beliebt. Das SKP-Format kann mit der SketchUp-Anwendung geöffnet werden.

SKP Notizen

Unser Tool exportiert nur Polygonnetzdaten zusammen mit Farbinformationen. Gekrümmte Oberflächen und Texturen werden nicht unterstützt und ignoriert.

Unterstützte Funktionen

  • Polygonnetz
  • Gesichtsfarben
VerlängerungWRL
Vollständiger NameVirtual Reality Modeling Language
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
WerkzeugeWRL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine WRL Animation, Komprimieren Sie WRL, WRL Asset-Extraktor, Text in WRL, WRL anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das WRL-Dateiformat ist ein 3D-basiertes Modellformat, das ursprünglich in den 1990er Jahren für die Website-Nutzung entwickelt wurde. Das Format ist textbasiert und enthält 3D-Geometriedaten wie Eckpunkte, Flächen, einfache Formen, Materialinformationen und mehr.

Man hoffte, dass dieses Format bei seiner Einführung ein Standard-3D-Format werden würde; Aufgrund der großen Dateigrößen fand es jedoch keine breite Akzeptanz, obwohl es in einigen Ländern ein unterstütztes Format ist CAD Softwareanwendungen. Es wurde später durch das ersetzt X3D Dateiformat, das die meisten Funktionen von WRL-Dateien teilt.

WRL Notizen

WRL-Dateien unterstützen Material- und Farbinformationen. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der WRL-Datei zu speichern. Texturinformationen werden derzeit nicht unterstützt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Farben des Mesh-Materials
  • Scheitelpunktfarben

Nicht unterstützte Funktionen

  • Texturen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat SKP in das Dateiformat WRL kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre SKP-Datei präzise in ein gültiges WRL-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei SKP.

In ihrer einfachsten Form ist eine SKP-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum SKP-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des SKP-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der SKP-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das WRL-Format vor.

Schritt 3: Speichern im WRL-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das WRL-Format konvertieren.

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