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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder PCD (Point Cloud Library)-Modelldateien in eine Standarddatei FBX (Autodesk Filmbox), die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketenweiter bearbeitet werden kann wie Blender oder 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere PCD Dateien stapelweise konvertieren, es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre PCD-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von PCD in FBX finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre PCD in FBX zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre PCD-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von PCD in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle PCD-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, natürlich! Wir speichern die PCD-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool PCD to FBX läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja! Unser PCD-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25 PCD-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die FBX-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Verlängerung | PCD |
Vollständiger Name | Point Cloud Library |
Typ | 3D-Modell/Point Cloud |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | PCD Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine PCD Animation, Komprimieren Sie PCD, Text in PCD, PCD anzeigen |
Das PCD- oder Foto-CD-Bildformat wurde 1991 von Kodak mit dem Ziel entwickelt, Fotografien zu digitalisieren und auf CD-ROM-Medien zu speichern. Foto-CDs können über 100 qualitativ hochwertige Fotos, gescannte Dokumente und Dias mit einer proprietären Speichermethode speichern.
Das Format wurde aufgrund einer begrenzten Anzahl von CD-ROM-Geräten in den Computern der Menschen, der proprietären Methode zur Codierung der Bilddaten und der Abhängigkeit von CRT-basierten Fernsehgeräten zur Anzeige der Bilder nicht weit verbreitet.
Verlängerung | FBX |
Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Werkzeuge | FBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen |
Öffnen mit | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich von Kaydara in den 1990er Jahren entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen zu einem weit verbreiteten Format von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max und anderen entwickelt.
Das Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrie zusammen mit Animationsdaten enthalten. Das Format ist urheberrechtlich geschützt, es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein und die Blender Foundation hat Arbeiten durchgeführt, um das Format zu dokumentieren.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.
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