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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien PCD in GLB

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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder PCD-(Point Cloud Library)-Modelldateien in eine Standard-GLB-(Graphics Language Transmission Format)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere PCD-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre PCD-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLB-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von PCD in GLB finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man PCD online in GLB umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr PCD in GLB umzuwandeln.

Laden Sie ein PCD hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine PCD-Datei hochladen“ und wählen Sie eine PCD-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr GLB herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre GLB-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine PCD-Datei in GLB konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre PCD-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von PCD in GLB abgeschlossen ist, können Sie Ihre GLB-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines PCD in GLB?

Unser Ziel ist es, alle PCD-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von PCD in GLB?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein PCD auf ImageToStl.com in GLB umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die PCD-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende GLB-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich mein PCD unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in GLB umwandeln?

Ja! Unser PCD zu GLB Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser PCD-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Ich habe mehrere PCD-Dateien; Kann ich mein PCD stapelweise in GLB konvertieren?

Ja! Unser PCD-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und PCD-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die GLB-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von PCD- und GLB-Features

 

PCD Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

GLB Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für PCD bis GLB

VerlängerungPCD
Vollständiger NamePoint Cloud Library
Typ3D-Modell/Point Cloud
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugePCD Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine PCD Animation, Komprimieren Sie PCD, Text in PCD, PCD anzeigen

Beschreibung

Das PCD- oder Foto-CD-Bildformat wurde 1991 von Kodak mit dem Ziel entwickelt, Fotografien zu digitalisieren und auf CD-ROM-Medien zu speichern. Foto-CDs können über 100 qualitativ hochwertige Fotos, gescannte Dokumente und Dias mit einer proprietären Speichermethode speichern.

Das Format wurde aufgrund einer begrenzten Anzahl von CD-ROM-Geräten in den Computern der Menschen, der proprietären Methode zur Codierung der Bilddaten und der Abhängigkeit von CRT-basierten Fernsehgeräten zur Anzeige der Bilder nicht weit verbreitet.

VerlängerungGLB
Vollständiger NameGraphics Language Transmission Format
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/gltf-binary
FormatBinary
WerkzeugeGLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.

Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.

GLB Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Nur Dateien der Version 2.0 und höher
  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen

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