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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de modèles de maillage 3D ou PCD (Point Cloud Library) en un fichier standard FBX (Autodesk Filmbox) qui pourra ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D tel que Blender ou imprimé en 3D sans autre traitement. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers PCD, jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier PCD, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en un fichier FBX et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion PCD en FBX, consultez la section d'informations sur la conversion ci-dessous pour plus d'informations.
Voici deux étapes simples pour convertir votre PCD en FBX.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file PCD da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da PCD a FBX è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file FBX.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da PCD a FBX il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier PCD que vous nous soumettez. Le fichier FBX résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Sì! Il nostro strumento da PCD a FBX funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Oui! Notre outil PCD prend en charge les conversions par lots complètes. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 fichiers PCD à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers FBX individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
Extension | PCD |
Nom complet | Point Cloud Library |
Taper | modèle 3D/Point Cloud |
Type de mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Outils | PCD Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer PCD animation, Compresser PCD, Texte en PCD, Visualiser PCD |
Le format d'image PCD ou Photo CD a été développé par Kodak en 1991 dans le but de numériser et de stocker des photographies sur un support CD-ROM. Les CD photo peuvent stocker plus de 100 photos, documents numérisés et diapositives de haute qualité en utilisant une méthode de stockage propriétaire.
Le format n'a pas été largement adopté en raison du nombre limité d'appareils CD-ROM dans les ordinateurs, de la méthode exclusive d'encodage des données d'image et de la dépendance des téléviseurs à tube cathodique pour l'affichage des images.
Extension | FBX |
Nom complet | Autodesk Filmbox |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Outils | FBX Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer FBX animation, FBX Extracteur d'actifs, Texte en FBX, Visualiser FBX |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des ans pour devenir un format largement utilisé par les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.
Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être soit du texte, soit du binaire et un travail a été effectué par la Fondation Blender pour documenter le format.
Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier FBX final.
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