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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou PCD (Point Cloud Library) modelo em um arquivo binário FBX (Autodesk Filmbox) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo PCD clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de PCD para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu PCD em FBX.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo PCD para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de PCD para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de PCD para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo PCD que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta PCD to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão | PCD |
Nome completo | Point Cloud Library |
Tipo | Modelo 3D/Point Cloud |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Os arquivos PCD são um formato 3D do Point Cloud criado para permitir o carregamento e o salvamento em alta velocidade de dados do Point Cloud em formato baseado em texto ou formato binário compactado.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.
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