Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli BLEND (Blender) na standardowy plik ASE (Ascii Scene Export), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików BLEND; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik BLEND, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik ASE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji BLEND na ASE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Rozszerzenie | BLEND |
Pełne imię i nazwisko | Blender |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | BLEND Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz BLEND animację, BLEND Ekstraktor aktywów, Tekst do BLEND, Wyświetl BLEND |
Otwierać z | Blender |
Typ pliku BLEND to natywny format pliku grafiki 3D aplikacji do modelowania 3D Blender. Wydana pierwotnie w 1994 r. aplikacja Blender rozwinęła się z biegiem lat i jest jedną z najpopularniejszych dostępnych aplikacji 3D.
Pliki BLEND przechowują zawartość 3D, taką jak geometria 3D, wierzchołki, ściany, normalne, animacje, materiały i wiele więcej. Blender jest darmowym oprogramowaniem typu open source, zawiera wiele funkcji, których można oczekiwać od wysokiej klasy aplikacji do edycji 3D i jest dostępny dla większości obecnych systemów operacyjnych.
Jeśli plik BLEND zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
Rozszerzenie | ASE |
Pełne imię i nazwisko | Ascii Scene Export |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/plain |
Format | Text |
Narzędzia | ASE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz ASE animację, Tekst do ASE, Wyświetl ASE |
Format ASE (eksport sceny Ascii) to zwykły plik tekstowy format używany do reprezentowania pełnej sceny 3D. Oprogramowanie 3ds Max jest głównym zwolennikiem formatu ASE jako formatu eksportu, chociaż istnieje obsługa w innych aplikacjach, takich jak Blender dla plików ASE.
Plik ASE będzie zawierał dane geometrii 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne dane. Ponieważ dane są przechowywane w formacie tekstowym czytelnym dla człowieka, pliki można łatwo analizować; jednakże mogą stać się dość duże, jeśli zostaną użyte w złożonych scenach 3D.
Konwersja z formatu pliku BLEND na ASE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku BLEND do prawidłowego modelu 3D ASE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik BLEND jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik ASE.
Plik BLEND może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik ASE, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku BLEND.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku BLEND, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format BLEND.
Po odczytaniu danych z pliku BLEND nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu ASE.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu ASE.
Obecnie wspieramy wszystkich Blender pliki kompatybilne z wersją 4.2. Monitorujemy i aktualizujemy nasze narzędzie w miarę pojawiania się nowszych wersji.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje BLEND na ASE tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku BLEND, który nam przesyłasz. Wynikowy plik ASE, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik BLEND na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik ASE.
Tak! Nasze narzędzie BLEND do ASE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji BLEND, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu BLEND na ASE dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.