Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller ASE (Ascii Scene Export)-modellfiler til en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere ASE filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere ASE-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en DAE-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om ASE til DAE konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Utvidelse | ASE |
Fullt navn | Ascii Scene Export |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | ASE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag ASE animasjon, Tekst til ASE, Vis ASE |
ASE-formatet (Ascii Scene Export) er en ren tekstfil format som brukes til å representere en full 3D-scene. 3ds Max-programvaren er hovedstøtten for ASE som eksportformat, selv om det er støtte innenfor andre applikasjoner som f.eks. Blender for ASE-filer.
En ASE-fil vil inneholde 3D-geometridata som hjørner, ansikter, normaler og andre data. Siden dataene er lagret i lesbart tekstformat, egner filene seg til å være enkle å analysere; de kan imidlertid bli ganske store når de brukes med komplekse 3D-scener.
Utvidelse | DAE |
Fullt navn | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/xml |
Format | Text |
Verktøy | DAE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag DAE animasjon, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Vis DAE |
Åpne med | Blender, MeshLab |
DAE-formatet (også kjent som COLLADA) er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjelp av en enkel tekstbasert struktur. Formatet ble introdusert i 2004 av Sony Computer Entertainment og administreres for tiden av Khronos Group.
DAE-filer er en tekst/XML-basert filformat som inneholder 3D-geometrisk informasjon som brukes til å beskrive 3D-objekter og -masker som hjørner, ansikter, animasjoner, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterte metadata. Formatet har utbredt bruk og støtte, med applikasjoner som Blender og MeshLab som kan lese og skrive til det.
Verktøyet vårt vil lagre eventuelle teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert i den endelige DAE-filen på nedlastingstidspunktet.
Konvertering fra filformatet ASE til DAE kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere ASE-filen din til en gyldig DAE 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en ASE-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet ASE, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer ASE-formatet.
Med ASE-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til DAE-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til DAE-formatet.
Ja! Hvis ASE-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige DAE-filen.
Vi tar sikte på å behandle alle ASE til DAE konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke ASE-filen du sender til oss. Den resulterende DAE-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler ASE-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte DAE-filen raskt.
Ja! Vårt ASE til DAE verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet ASE. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert ASE til DAE, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.