Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli ASE (Ascii Scene Export) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików ASE; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik ASE, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji ASE na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik ASE do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji ASE na DAE możesz od razu pobrać plik DAE.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje ASE na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku ASE. Powstały plik DAE po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie ASE do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji ASE, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku ASE na DAE dostępna jest opcja „Prześlij opinię”, za pomocą której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
Tak! Jeśli plik ASE zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.
Tak! Nasze narzędzie ASE obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i ASE. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki DAE pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
Rozszerzenie | ASE |
Pełne imię i nazwisko | Ascii Scene Export |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/plain |
Format | Text |
Narzędzia | ASE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz ASE animację, Tekst do ASE, Wyświetl ASE |
Format ASE (eksport sceny Ascii) to zwykły plik tekstowy format używany do reprezentowania pełnej sceny 3D. Oprogramowanie 3ds Max jest głównym zwolennikiem formatu ASE jako formatu eksportu, chociaż istnieje obsługa w innych aplikacjach, takich jak Blender dla plików ASE.
Plik ASE będzie zawierał dane geometrii 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne dane. Ponieważ dane są przechowywane w formacie tekstowym czytelnym dla człowieka, pliki można łatwo analizować; jednakże mogą stać się dość duże, jeśli zostaną użyte w złożonych scenach 3D.
Rozszerzenie | DAE |
Pełne imię i nazwisko | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/xml |
Format | Text |
Narzędzia | DAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.
Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.
Konwersja z formatu pliku ASE na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku ASE do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik ASE to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku ASE, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format ASE.
Po odczytaniu danych z pliku ASE nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.