Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy ASE (Ascii Scene Export) modellfájlt szabványos DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több ASE fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az ASE fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl DAE fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az ASE–DAE átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az ASE-nek DAE-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | ASE |
Teljes név | Ascii Scene Export |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | ASE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre ASE animációt, Szöveg a következőnek: ASE, Nézet ASE |
Az ASE formátum (Ascii Scene Export) a egyszerű szöveges fájl a teljes 3D-s jelenet megjelenítésére használt formátum. A 3ds Max szoftver az ASE mint exportformátum fő támogatója, bár van támogatás más alkalmazásokon belül is, mint pl. Blender ASE fájlokhoz.
Az ASE-fájl 3D geometriai adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyéb adatokat. Mivel az adatok ember által olvasható szöveges formátumban vannak tárolva, a fájlok könnyen értelmezhetők; összetett 3D-s jelenetekkel együtt alkalmazva azonban meglehetősen nagyok lehetnek.
Kiterjesztés | DAE |
Teljes név | COLLADA - Collaborative Design Activity |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/xml |
Formátum | Text |
Eszközök | DAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE |
Nyitott | Blender, MeshLab |
A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.
A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.
Eszközünk minden textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végleges DAE-fájlban lesznek.
Az ASE fájlformátumból DAE formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az ASE fájl érvényes DAE 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az ASE fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az ASE fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az ASE formátum magyarázatába.
Az ASE fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az DAE formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania DAE formátumba.
Igen! Ha az ASE fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső DAE fájllal exportálja.
Célunk, hogy az összes ASE–DAE konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott ASE fájlt. A létrejött DAE fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza ASE fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított DAE fájlt.
Igen! Az ASE-től DAE-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik ASE konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az ASE fájlt DAE-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.