nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell BLEND-filer til DAE

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller BLEND (Blender)-modellfiler til en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere BLEND filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere BLEND-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en DAE-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om BLEND til DAE konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere BLEND til DAE online?

Her er to enkle trinn for å konvertere BLEND til DAE.

Last opp en BLEND

Klikk på "Last opp en BLEND fil"-knappen og velg en BLEND for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din DAE

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta DAE-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere BLEND-filen min til DAE?

Klikk først på "Last opp...", velg BLEND-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra BLEND til DAE er fullført, kan du laste ned DAE-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere BLEND til DAE?

Vi tar sikte på å behandle alle BLEND til DAE konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra BLEND til DAE?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere BLEND til DAE på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke BLEND-filen du sender til oss. Den resulterende DAE-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere BLEND til DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt BLEND til DAE verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet BLEND. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Hvilken versjon av Blender-filen støttes?

Vi støtter for øyeblikket alle Blender filer som er kompatible med versjon 4.0. Vi overvåker og oppdaterer verktøyet vårt etter hvert som nyere versjoner blir tilgjengelige.

Vil DAE-filen beholde teksturene fra min BLEND-fil?

Ja! Hvis BLEND-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige DAE-filen.

Jeg har flere BLEND filer; kan jeg batchkonvertere BLEND til DAE?

Ja! Vårt BLEND-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og BLEND filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned DAE-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av BLEND og DAE funksjoner

 

BLEND Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

DAE Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for BLEND til DAE

UtvidelseBLEND
Fullt navnBlender
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyBLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND
Åpne medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.

BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.

BLEND Merknader

Hvis BLEND-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer
UtvidelseDAE
Fullt navnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3D-modell
Mime Typetext/xml
FormatText
VerktøyDAE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag DAE animasjon, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Vis DAE
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

DAE-formatet (også kjent som COLLADA) er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjelp av en enkel tekstbasert struktur. Formatet ble introdusert i 2004 av Sony Computer Entertainment og administreres for tiden av Khronos Group.

DAE-filer er en tekst/XML-basert filformat som inneholder 3D-geometrisk informasjon som brukes til å beskrive 3D-objekter og -masker som hjørner, ansikter, animasjoner, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterte metadata. Formatet har utbredt bruk og støtte, med applikasjoner som Blender og MeshLab som kan lese og skrive til det.

DAE Merknader

Verktøyet vårt vil lagre eventuelle teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert i den endelige DAE-filen på nedlastingstidspunktet.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet BLEND til DAE kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere BLEND-filen din til en gyldig DAE 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen BLEND

I sin enkleste form er en BLEND-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige DAE-filen.

BLEND-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Når vi lager en DAE-fil, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å laste inn alle materialer og teksturer som finnes i BLEND-filen.

For mer informasjon om filformatet BLEND, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer BLEND-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med BLEND-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til DAE-formatet.

Trinn 3: Lagre til DAE-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til DAE-formatet.

Sammen med den fullførte DAE-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale BLEND-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.