Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model BLEND Files sa DAE

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o BLEND (Blender) sa isang karaniwang DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang BLEND file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong BLEND file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang DAE file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng BLEND sa DAE, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong BLEND sa DAE Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong BLEND sa DAE.

Mag-upload ng BLEND

I-click ang button na "Mag-upload ng BLEND File" at pumili ng BLEND na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong DAE

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong DAE file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking BLEND file sa DAE?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong BLEND file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang BLEND sa DAE conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong DAE file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking BLEND sa DAE?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng BLEND hanggang DAE na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang BLEND sa DAE conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking BLEND sa DAE sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang BLEND file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang DAE file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang BLEND sa DAE sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming BLEND hanggang DAE na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming BLEND na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Anong bersyon ng Blender file ang sinusuportahan?

Kasalukuyan naming sinusuportahan ang lahat Blender mga file na tugma sa bersyon 4.0. Sinusubaybayan at ina-update namin ang aming tool habang nagiging available ang mga mas bagong bersyon.

Pananatilihin ba ng DAE file ang mga texture mula sa aking BLEND file?

Oo! Kung ang iyong BLEND file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling DAE file.

Mayroon akong ilang BLEND file; maaari ko bang i-batch ang aking BLEND sa DAE?

Oo! Sinusuportahan ng aming BLEND tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at BLEND na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang DAE file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng BLEND at DAE Features

 

BLEND Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

DAE Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa BLEND hanggang DAE

ExtensionBLEND
Buong pangalanBlender
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitBLEND Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng BLEND Animation, BLEND Asset Extractor, Text sa BLEND, Tingnan ang BLEND
Buksan SaBlender

Paglalarawan

Ang BLEND na uri ng file ay ang katutubong 3D graphics file format ng 3D modeling application Blender. Orihinal na inilabas noong 1994, ang Blender ay lumago sa paglipas ng mga taon at isa sa mga pinakasikat na 3D application na magagamit.

Ang mga BLEND file ay nag-iimbak ng 3D na nilalaman tulad ng 3D geometry, vertices, faces, normals, animation, materyales, at marami pang iba. Ang Blender ay libre at open-source, naglalaman ng maraming feature na iyong aasahan sa isang high-end na 3D editing application, at available para sa karamihan ng mga kasalukuyang operating system.

BLEND Mga Tala

Kung ang iyong BLEND file ay naglalaman ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture
ExtensionDAE
Buong pangalanCOLLADA - Collaborative Design Activity
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/xml
FormatText
Mga gamitDAE Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng DAE Animation, DAE Asset Extractor, Text sa DAE, Tingnan ang DAE
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang DAE format (kilala rin bilang COLLADA) ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na modelo, meshes, at 3D na mundo gamit ang isang simpleng text-based na istraktura. Ang format ay ipinakilala noong 2004 ng Sony Computer Entertainment at kasalukuyang pinamamahalaan ng Khronos Group.

Ang mga file ng DAE ay a text/XML-based format ng file na naglalaman ng 3D na geometric na impormasyon na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na bagay at meshes gaya ng mga vertice, mukha, animation, materyales, elemento ng camera/ilaw, at iba pang nauugnay na metadata. Ang format ay may malawak na paggamit at suporta, na may mga application tulad ng Blender at MeshLab na makakabasa at makakasulat dito.

DAE Mga Tala

Ise-save ng aming tool ang anumang mga texture file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling DAE file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga Texture (PNG, JPG na mga format)

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa BLEND na format ng file sa DAE ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong BLEND file sa isang wastong DAE 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source BLEND File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang BLEND file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final DAE file.

Ang BLEND file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng DAE file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa BLEND file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa BLEND file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa BLEND na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang BLEND data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa DAE na format.

Hakbang 3: Pag-save sa DAE Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa DAE na format.

Kasama ng nakumpletong DAE file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na BLEND file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.