WEBP - OBJHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációFájl jellemzőkGYIKEgyéb WEBP eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Alakítsa át WEBP fájlját OBJ-re

Használja ingyenes és gyors online eszközünket WEBP (WebP) képének vagy logójának 3D OBJ (Wavefront) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.

Hogyan lehet online konvertálni az WEBP-et OBJ-re?

Íme három egyszerű lépés egy OBJ fájl létrehozásához egy WEBP fájlból.

Tölts fel egy WEBP

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a WEBP lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás OBJ-re" gombra az WEBP-nek OBJ-re való konvertálásához.

Töltse le a OBJ

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja OBJ fájlját.

WEBP - OBJ átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az WEBP kép hogyan legyen konvertálva OBJ modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső OBJ modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső OBJ modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D OBJ modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az WEBP képen.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás WEBP fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az WEBP fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált OBJ modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

Normál értékeket generál

Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.

Fájlformátum-információk WEBP-től OBJ-ig

KiterjesztésWEBP
Teljes névWebP
típusKép
Mime típusimage/webp
FormátumBinary
EszközökWEBP Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet WEBP
NyitottPaint.NET, Photoshop

Leírás

A WebP formátum utódja a JPEG A képfájlformátum továbbfejlesztett veszteséges tömörítést tesz lehetővé, ami kisebb méretű fájlokat eredményez, mint egy hasonló JPEG-fájl. A formátum a veszteségmentes tömörítést és az animációkat is támogatja, így az animált GIF-ek alternatívájaként is használható.

A formátumnak megvannak a maga korlátai, például a maximális szélesség 16384 pixel. A WebP-képek megjelenítésének támogatása a legtöbb modern webböngészőben jól támogatott, a régebbi böngészők, például az Internet Explorer, további beépülő modulokat igényelnek a képtartalom megjelenítéséhez.

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)

WEBP és OBJ jellemzők összehasonlítása

 

WEBP Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

OBJ Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Image to OBJ Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos OBJ fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az WEBP-ből OBJ eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet OBJ formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott OBJ fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az WEBP–OBJ konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott OBJ 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az WEBP forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális WEBP felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött WEBP bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban legfeljebb 1200x1200 képpontra méretezi át a képet minden ennél nagyobb feltöltött képnél.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Az OBJ fájl megőrzi az WEBP fájlom textúráit?

Igen! Ha az WEBP fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.

Mennyi ideig tart az WEBP-emet OBJ-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes WEBP–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az WEBP-ből OBJ konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az WEBP-emet OBJ-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott WEBP fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az WEBP-OBJ átalakító használatához?

Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza WEBP fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított OBJ fájlt.

Átalakíthatom WEBP-emet OBJ-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az WEBP-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik WEBP konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást WEBP-em OBJ-re való átalakításához?

Igen. Ha az WEBP fájlt OBJ-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.