WEBP - BlenderHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációFájl jellemzőkGYIKEgyéb WEBP eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Alakítsa át WEBP fájlját Blender-re

Használja ingyenes és gyors online eszközünket WEBP (WebP) képének vagy logójának 3D Blender hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.

Hogyan lehet online konvertálni az WEBP-et Blender-re?

Íme három egyszerű lépés egy Blender fájl létrehozásához egy WEBP fájlból.

Tölts fel egy WEBP

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a WEBP lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás Blender-re" gombra az WEBP-nek Blender-re való konvertálásához.

Töltsd le a Blender fájlodat

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja Blender fájlját.

WEBP - Blender átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az WEBP kép hogyan legyen konvertálva Blender modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső Blender modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső Blender modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D Blender modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az WEBP képen.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás WEBP fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az WEBP fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált Blender modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

Normál értékeket generál

Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.

Fájlformátum-információk WEBP-től Blender-ig

KiterjesztésWEBP
Teljes névWebP
típusKép
Mime típusimage/webp
FormátumBinary
EszközökWEBP Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet WEBP, WEBP Frame Extractor
NyitottPaint.NET, Photoshop

Leírás

A WebP formátum utódja a JPEG A képfájlformátum továbbfejlesztett veszteséges tömörítést tesz lehetővé, ami kisebb méretű fájlokat eredményez, mint egy hasonló JPEG-fájl. A formátum a veszteségmentes tömörítést és az animációkat is támogatja, így az animált GIF-ek alternatívájaként is használható.

A formátumnak megvannak a maga korlátai, például a maximális szélesség 16384 pixel. A WebP-képek megjelenítésének támogatása a legtöbb modern webböngészőben jól támogatott, a régebbi böngészők, például az Internet Explorer, további beépülő modulokat igényelnek a képtartalom megjelenítéséhez.

KiterjesztésBLEND
Teljes névBlender
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökBLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND
NyitottBlender

Leírás

A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.

A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.

Blender Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső BLEND fájlba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

WEBP és Blender jellemzők összehasonlítása

 

WEBP Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

Blender Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Image to Blender Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos Blender fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az WEBP-ből Blender eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet Blender formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott Blender fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az WEBP–Blender konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott Blender 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az WEBP forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális WEBP felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött WEBP bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban legfeljebb 1200x1200 képpontra méretezi át a képet minden ennél nagyobb feltöltött képnél.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Az Blender melyik verziójaként kerül mentésre a fájl?

Eszközünk mindent megment Blender fájlok, amelyek az Blender [z] verziójával nyithatók meg.

Hogyan konvertálhatom WEBP fájlomat Blender-re?

Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt WEBP fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az WEBP - Blender konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az Blender fájlt.

Mennyi ideig tart az WEBP-emet Blender-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes WEBP-ről Blender-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az WEBP-ből Blender konverzió?

Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.

Biztonságos az WEBP-emet Blender-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, természetesen! A beküldött WEBP fájlt nem tároljuk. A létrehozott Blender fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az WEBP-Blender átalakító használatához?

Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) WEBP fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált Blender fájlt.

Átalakíthatom WEBP-emet Blender-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az WEBP-ről Blender-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az WEBP konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.

Kaphatok támogatást WEBP-em Blender-re való átalakításához?

Igen. Miután átkonvertáltad az WEBP-et Blender-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.