فيما يلي ثلاث خطوات بسيطة لإنشاء ملف OBJ من ملف WEBP.
يتيح لك هذا الإعداد تحديد كيفية تحويل صورتك WEBP إلى نموذج OBJ. ستعمل خيارات Extrude على بث صورتك إلى مساحة ثلاثية الأبعاد، بينما ستطبق الخيارات Standard عملية خريطة الارتفاع على صورتك.
يمكن استخدام الإعداد لتغيير تفاصيل النموذج OBJ النهائي الذي تم إنشاؤه. يعمل الإعداد الافتراضي لـ Medium بشكل جيد مع معظم تحويلات Extrude وHeightmap، مع يوصى بالإعداد High لملفات الصور المفصلة للغاية.
هذا الإعداد، عند إعطاء ارتفاع أكثر من الصفر، سيوجه الأداة لإضافة قاعدة ثلاثية الأبعاد صلبة إلى النموذج OBJ النهائي. تحدد وحدة القياس المحددة ارتفاع القاعدة.
عند تمكين هذا الخيار، ستحاول الأداة تلقائيًا جعل خلفية صورتك شفافة.
حدد لون خلفية الصورة يدويًا بدلاً من أن تحاول أداتنا تحديده تلقائيًا.
إذا لم تتمكن الأداة من تحديد الخلفية وكنت تعرف لون الخلفية، فيمكنك تحديده هنا.
يمكن تعديل هذه القيمة للتحكم في تسامح إزالة الخلفية. كلما ارتفعت القيمة، تمت إزالة المزيد من الخلفية.
تكون القيمة الأعلى مفيدة لإنشاء نتائج أكثر سلاسة إذا كانت صورتك كذلك مصقول.
عند تحديد خيار Invert Output ، يتم عكس سطوع البكسل، أي يتحول الأسود إلى الأبيض والأبيض إلى الأسود، مما ينتج عنه نموذج ثلاثي الأبعاد معكوس.
يخبر هذا الإعداد الأداة بكيفية تحديد حجم النموذج الثلاثي الأبعاد النهائي عند استخدام الإعدادات أدناه لإعدادات العرضوالارتفاعوالعمق.
عند استخدام خيارات Color Extrude أو Heightmap ضمن قائمة الأدوات ، يمكنك اختياريًا تحميل صورة منفصلة يمكن استخدامها لتلوين النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك.
يرشد هذا الإعداد الأداة حول كيفية تفسير معلومات اللون الخاصة بالبكسلات في صورتك، وبالتالي التأثير على إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد OBJ. يتم استخدام خيار التدرج الرمادي بشكل شائع عند العمل باستخدام خرائط الارتفاع، إلا إذا كنت تتعامل مع متطلبات محددة تتطلب استخدام اللون.
استخدم هذه القيمة لدمج الألوان المتشابهة؛ وهذا مفيد إذا كانت الصورة ذات جودة منخفضة. يمكن أن يساعد الرقم الأعلى في تقليل تأثيرات الصقل في الصورة WEBP.
باستخدام هذا الإعداد، من الممكن تقليل تضمين الثقوب الصغيرة داخل النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج عن المناطق الصغيرة الداكنة في ملف المصدر WEBP، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا في المواقف التي لم يتم فيها تحسين الصورة المصدر للاستخدام مع أداة.
عندما يكون لملفك WEBP خلفية شفافة، يمكن أن يرشد هذا الخيار الأداة حول كيفية التعامل مع الشفافية، مع تحويل الشفافية إلى أسود أو أبيض.
عند تمكين هذا الإعداد، ستحاول أداة التحويل تنعيم أي "ارتفاعات" داخل النموذج الثلاثي الأبعاد والتي تنتج عن تباين وحدات البكسل في الصورة بالقرب من بعضها البعض.
مع تمكين هذا الخيار، ستعكس الأداة الهندسة ثلاثية الأبعاد للنموذج OBJ الذي تم إنشاؤه على طول المحور Z.
إذا كنت تريد أن تقوم الأداة بإنشاء معاينة ثلاثية الأبعاد لنموذجك، فيرجى تحديد هذا الخيار. كان على افتراضيا.
استخدم هذا الخيار لإنشاء خطوط طبيعية للوجه أو الرأس (ناعمة ) في النموذج ثلاثي الأبعاد النهائي. تمنح الخطوط الطبيعية للرأس الشبكة مظهرًا ناعمًا. يمكنك اختيار عدم إنشاء خطوط طبيعية باستخدام خيار None (لا شيء ) لتقليل حجم الملف.
امتداد | WEBP |
الاسم الكامل | WebP |
يكتب | صورة |
نوع التمثيل الصامت | image/webp |
شكل | Binary |
أدوات | WEBP المحولات, إنشاء قاطعة ملفات تعريف الارتباط, عرض ملفات WEBP |
مفتوحة مع | Paint.NET, Photoshop |
تم إنشاء تنسيق WebP ليكون خليفة لـ جبيغ يتميز تنسيق ملف الصورة بضغط محسّن مع فقدان البيانات، مما يؤدي إلى ملفات أصغر حجمًا من ملف JPEG المشابه. يدعم التنسيق أيضًا الضغط والرسوم المتحركة بدون فقدان البيانات، مما يجعل من الممكن استخدامه كبديل لصور GIF المتحركة.
التنسيق له حدوده، مثل الحد الأقصى للعرض وهو 16384 بكسل. يتم دعم دعم عرض صور WebP بشكل جيد في معظم متصفحات الويب الحديثة، حيث تتطلب المتصفحات القديمة مثل Internet Explorer مكونات إضافية إضافية لعرض محتوى الصورة.
امتداد | OBJ |
الاسم الكامل | Wavefront |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | text/plain |
شكل | Text |
أدوات | OBJ المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء OBJ الرسوم المتحركة, ضغط OBJ, OBJ مستخرج الأصول, نص إلى OBJ, عرض ملفات OBJ |
مفتوحة مع | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
يعد تنسيق ملف OBJ، الذي تم إنشاؤه في الأصل بواسطة Wavefront Technologies ثم اعتمده لاحقًا العديد من موردي البرامج ثلاثية الأبعاد الآخرين، تنسيقًا بسيطًا القائم على النص تنسيق الملف لوصف نماذج ثلاثية الأبعاد /الهندسة. يمكن أن تتضمن هذه البيانات القمم، والوجوه، والقيم الطبيعية، وإحداثيات النسيج، ومراجع لملفات النسيج الخارجية.
نظرًا لأن التنسيق يعتمد على النص، فمن السهل نسبيًا التحليل في تطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد. الجانب السلبي للتنسيق المستند إلى النص هو أن الملفات يمكن أن تكون كبيرة إلى حد ما مقارنة بالتنسيقات الثنائية المشابهة مثل المحكمة الخاصة بلبنان والملفات المضغوطة مثل 3MF.
ستقوم أداتنا بحفظ أي ملفات مواد ومواد بشكل منفصل؛ سيتم تضمين هذه الملفات الإضافية مع ملف OBJ النهائي الخاص بك في وقت التنزيل.
تقوم أداتنا بتحويل بيانات الصورة (الصورة النقطية) إلى هندسة ثلاثية الأبعاد، والتي يتم حفظها بعد ذلك بتنسيق ملف OBJ الشائع.
يمكن لأداة WEBP إلى OBJ تحويل تنسيقات ملفات الصور الأكثر شيوعًا، مثل PNG أو JPG أو أي من تنسيقات ملفات الصور المدعومة لدينا. تنسيقات الصور. يتم توفير الإخراج بتنسيق OBJ، والذي يمكن استخدامه في معظم تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد.
يتم إنشاء الهندسة ثلاثية الأبعاد بناءً على سطوع كل منها بكسل في الصورة المصدر. على سبيل المثال، باستخدام إعدادات الأداة الافتراضية، يمثل البكسل الأسود ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 0 مم ، ويمثل البكسل الأبيض ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 10 مم. سيتم تحويل الألوان الموجودة بينها إلى بكسل ثلاثي الأبعاد في هذا النطاق.
يعكس هذا الخيار تحويل النطاق من الأسود إلى الأبيض، لذا مع تعيين هذا الخيار، سيتم عرض البكسل الأسود على هيئة بكسل ثلاثي الأبعاد بارتفاع 10 مم ، وسيتم عرض البكسل الأبيض على هيئة 0 مم.
يتيح لك خيار "التفاصيل" التحكم في دقة الملف OBJ الذي تم إنشاؤه. التفاصيل المنخفضة ستؤدي إلى إنشاء النموذج بسرعة وستؤدي إلى ملف أصغر. سيستغرق إنشاء الخيار High وقتًا أطول ويمكن أن يؤدي إلى تنزيل ملفات كبيرة جدًا.
باستخدام هذا الخيار، سيحاول المحول من WEBP إلى OBJ إزالة أو تلطيف أي ارتفاعات في النموذج OBJ ثلاثي الأبعاد الناتج. عادةً ما تنتج الارتفاعات عن وحدات البكسل المتجاورة شديدة التباين في الملف المصدر WEBP.
يمكن أن يكون WEBP الذي تقوم بتحميله بأي حجم؛ ومع ذلك، ستقوم أداتنا بتغيير حجم صورتك إلى حد أقصى يبلغ 1200 × 1200 بكسل لجميع الصور التي تم تحميلها والتي تكون أكبر من ذلك.
نعم! إذا كان الملف WEBP الخاص بك يحتوي على هندسة مزخرفة، فسيتم تصدير ملفات صورة النسيج مع إحداثيات النسيج (بيانات الأشعة فوق البنفسجية) مع الملف OBJ النهائي.
هدفنا هو معالجة جميع التحويلات من WEBP إلى OBJ بأسرع ما يمكن، وعادةً ما يستغرق هذا الأمر حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يستغرق وقتًا أطول للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. تخضع أدواتنا للتطوير المستمر مع إضافة ميزات وتحسينات جديدة كل أسبوع.
نعم، بالطبع! لا نقوم بتخزين الملف WEBP الذي ترسله إلينا. يتم حذف الملف OBJ الناتج، بمجرد إنشائه، بعد 15 دقيقة من التحميل، وينتهي رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
لا. تقوم جميع أدوات التحويل الخاصة بنا بمعالجة ملف WEBP الخاص بك على خوادم التحويل المخصصة لدينا، مما يعني أنه يمكنك استخدام أدواتنا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة وتلقي ملف OBJ المحول بسرعة.
نعم! ستعمل أداة التحويل من WEBP إلى OBJ الخاصة بنا على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. ولا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
نعم. على الرغم من أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل WEBP الخاصة بنا، فيرجى التفكير في إضافة موقعنا إلى القائمة البيضاء. عند تمكين أداة حظر الإعلانات، توجد بعض حدود التحويل على بعض أدواتنا وستكون أوقات المعالجة/التحويل أطول.
نعم. عند تحويل WEBP إلى OBJ، يتوفر خيار "التعليقات" الذي يمكنك استخدامه لإخبارنا بأي مشكلات واجهتك أثناء تحويل ملفك.
© 2024 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.