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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien WRL in DAE

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder WRL-(Virtual Reality Modeling Language)-Modelldateien in eine Standard-DAE-(COLLADA - Collaborative Design Activity)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere WRL-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre WRL-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine DAE-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von WRL in DAE finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man WRL online in DAE umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr WRL in DAE umzuwandeln.

Laden Sie ein WRL hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine WRL-Datei hochladen“ und wählen Sie eine WRL-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr DAE herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre DAE-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine WRL-Datei in DAE konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre WRL-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von WRL in DAE abgeschlossen ist, können Sie Ihre DAE-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines WRL in DAE?

Unser Ziel ist es, alle WRL-zu-DAE-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von WRL in DAE?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein WRL auf ImageToStl.com in DAE umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die WRL-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende DAE-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich mein WRL unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in DAE umwandeln?

Ja! Unser WRL zu DAE Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser WRL-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Behält die DAE-Datei die Texturen aus meiner WRL-Datei?

Ja! Wenn Ihre WRL-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen DAE-Datei exportiert.

Ich habe mehrere WRL-Dateien; Kann ich mein WRL stapelweise in DAE konvertieren?

Ja! Unser WRL-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und WRL-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die DAE-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von WRL- und DAE-Features

 

WRL Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

DAE Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für WRL bis DAE

VerlängerungWRL
Vollständiger NameVirtual Reality Modeling Language
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
WerkzeugeWRL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine WRL Animation, Komprimieren Sie WRL, WRL Asset-Extraktor, Text in WRL, WRL anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das WRL-Dateiformat ist ein 3D-basiertes Modellformat, das ursprünglich in den 1990er Jahren für die Website-Nutzung entwickelt wurde. Das Format ist textbasiert und enthält 3D-Geometriedaten wie Eckpunkte, Flächen, einfache Formen, Materialinformationen und mehr.

Man hoffte, dass dieses Format bei seiner Einführung ein Standard-3D-Format werden würde; Aufgrund der großen Dateigrößen fand es jedoch keine breite Akzeptanz, obwohl es in einigen Ländern ein unterstütztes Format ist CAD Softwareanwendungen. Es wurde später durch das ersetzt X3D Dateiformat, das die meisten Funktionen von WRL-Dateien teilt.

WRL Notizen

Wenn Ihre WRL-Datei Texturen enthält, werden diese ignoriert. Wenn ein Material Farbinformationen enthält, werden diese nach Möglichkeit übersetzt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Farben des Mesh-Materials
  • Scheitelpunktfarben

Nicht unterstützte Funktionen

  • Texturen
VerlängerungDAE
Vollständiger NameCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D-Modell
Mime Typtext/xml
FormatText
WerkzeugeDAE Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine DAE Animation, DAE Asset-Extraktor, Text in DAE, DAE anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das DAE-Format (auch bekannt als COLLADA) ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Modellen, Netzen und 3D-Welten mithilfe einer einfachen textbasierten Struktur verwendet wird. Das Format wurde 2004 von Sony Computer Entertainment eingeführt und wird derzeit von der Khronos Group verwaltet.

DAE-Dateien sind a text-/XML-basiert Dateiformat mit 3D-Geometrieinformationen, die zur Beschreibung von 3D-Objekten und Netzen wie Scheitelpunkten, Flächen, Animationen, Materialien, Kamera-/Beleuchtungselementen und anderen zugehörigen Metadaten verwendet werden. Das Format ist weit verbreitet und wird häufig unterstützt. Anwendungen wie Blender und MeshLab können es lesen und schreiben.

DAE Notizen

Unser Tool speichert alle Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen DAE-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat WRL in das Dateiformat DAE kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre WRL-Datei präzise in ein gültiges DAE-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei WRL.

In ihrer einfachsten Form ist eine WRL-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum WRL-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des WRL-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der WRL-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das DAE-Format vor.

Schritt 3: Speichern im DAE-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das DAE-Format konvertieren.

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