polski ▼

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D WRL na DAE

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli WRL (Virtual Reality Modeling Language) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików WRL; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik WRL, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji WRL na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować WRL na DAE online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować WRL na DAE.

Prześlij WRL

Kliknij przycisk „Prześlij plik WRL” i wybierz plik WRL do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje DAE

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik DAE.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik WRL na DAE?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik WRL do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji WRL na DAE możesz od razu pobrać plik DAE.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego WRL na DAE?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje WRL na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja WRL na DAE?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego WRL na DAE na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku WRL. Powstały plik DAE po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować WRL na DAE w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie WRL do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji WRL, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy plik DAE zachowa tekstury z mojego pliku WRL?

Tak! Jeśli plik WRL zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.

Mam kilka plików WRL; czy mogę wsadowo przekonwertować moje WRL na DAE?

Tak! Nasze narzędzie WRL obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i WRL. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki DAE pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech WRL i DAE.

 

WRL Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

DAE Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla WRL do DAE

RozszerzenieWRL
Pełne imię i nazwiskoVirtual Reality Modeling Language
TypModel 3D
Typ mimamodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
NarzędziaWRL Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz WRL animację, Kompresja WRL, WRL Ekstraktor aktywów, Tekst do WRL, Wyświetl WRL
Otwierać zMeshLab

Opis

Format pliku WRL to format modelu 3D, pierwotnie stworzony w latach 90. XX wieku i przeznaczony do korzystania z witryn internetowych. Format jest oparte na tekście i zawiera dane geometrii 3D, takie jak wierzchołki, ściany, proste kształty, informacje o materiałach i inne.

Oczekiwano, że format ten po uruchomieniu stanie się standardowym formatem 3D; jednakże ze względu na duże rozmiary plików nie spotkał się on z szerokim przyjęciem, chociaż w niektórych przypadkach jest to obsługiwany format CHAM aplikacje. Później został zastąpiony przez X3D format pliku, który ma większość funkcjonalności plików WRL.

WRL Notatki

Jeśli plik WRL zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostaną one przetłumaczone, jeśli to możliwe.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału siatkowego
  • Kolory wierzchołków

Nieobsługiwane funkcje

  • Tekstury
RozszerzenieDAE
Pełne imię i nazwiskoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TypModel 3D
Typ mimatext/xml
FormatText
NarzędziaDAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.

Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.

DAE Notatki

Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury (formaty PNG, JPG)

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku WRL na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku WRL do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy WRL.

W najprostszej formie plik WRL to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku WRL, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format WRL.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku WRL nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.

Krok 3: Zapisywanie w formacie DAE.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.