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Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr SVG (Scalable Vector Graphics) Bild oder Logo in ein 3D-WRL (Virtual Reality Modeling Language) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.
Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer WRL-Datei aus einer SVG-Datei.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie SVG zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.
Mit dieser Einstellung können Sie angeben, wie Ihre SVG-Vektordatei in ein WRL-Modell konvertiert wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ extrudieren Sie Ihre Vektordatei in den 3D-Raum, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihre SVG-Datei angewendet wird.
Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen WRL-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für hochdetaillierte SVG-Vektordateien empfohlen.
Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen WRL-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.
Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.
Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.
Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.
Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.
Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.
Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.
Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.
Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.
Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Elemente in Ihrer SVG-Vektordatei zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-WRL-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten beim Arbeiten mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.
Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn Ihre Vektordatei von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen des Anti-Aliasing in der SVG-Datei zu verringern.
Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei SVG verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.
Wenn Ihre SVG-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel in der Vektordatei verursacht werden, die nahe beieinander liegen.
Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten WRL-Modells entlang der Z-Achse.
Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.
Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.
Verlängerung | SVG |
Vollständiger Name | Scalable Vector Graphics |
Typ | Vektor |
Mime Typ | image/svg+xml |
Format | Text |
Werkzeuge | SVG Konverter, SVG anzeigen |
Öffnen mit | Inkscape |
Das 2001 von der W3C-Organisation eingeführte SVG-Dateiformat entwickelte sich zum Standard-Webdateiformat für Vektor -basierte 2D-Bilder und wird von den meisten modernen Webbrowsern unterstützt. SVG-Dateien sind XML-basiert Textdateien mit 2D-Vektorelementen wie Pfaden, einfachen Formen, Farben und mehr.
Das SVG-Format selbst ist zwar in erster Linie ein Vektorformat, kann aber sowohl Rasterbilder als auch Text enthalten. Aufgrund ihres vektorbasierten Formats eignen sich SVG-Dateien sehr gut für Firmenlogos und -symbole auf Websites. Es gibt auch ein komprimiertes SVG-Format, das die Erweiterung SVGZ verwendet und den GZIP-Komprimierungsalgorithmus verwendet.
Verlängerung | WRL |
Vollständiger Name | Virtual Reality Modeling Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Werkzeuge | WRL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine WRL Animation, Komprimieren Sie WRL, WRL Asset-Extraktor, Text in WRL, WRL anzeigen |
Öffnen mit | MeshLab |
Das WRL-Dateiformat ist ein 3D-basiertes Modellformat, das ursprünglich in den 1990er Jahren für die Website-Nutzung entwickelt wurde. Das Format ist textbasiert und enthält 3D-Geometriedaten wie Eckpunkte, Flächen, einfache Formen, Materialinformationen und mehr.
Man hoffte, dass dieses Format bei seiner Einführung ein Standard-3D-Format werden würde; Aufgrund der großen Dateigrößen fand es jedoch keine breite Akzeptanz, obwohl es in einigen Ländern ein unterstütztes Format ist CAD Softwareanwendungen. Es wurde später durch das ersetzt X3D Dateiformat, das die meisten Funktionen von WRL-Dateien teilt.
WRL-Dateien unterstützen Material- und Farbinformationen. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der WRL-Datei zu speichern. Texturinformationen werden derzeit nicht unterstützt.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende SVG-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von SVG in WRL abgeschlossen ist, können Sie Ihre WRL-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle SVG-zu-WRL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.
Ja, natürlich! Wir speichern die SVG-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende WRL-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre SVG-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte WRL-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser SVG-zu-WRL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser SVG-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr SVG in WRL konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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