naar
Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw SVG (Scalable Vector Graphics) afbeelding of logo om te zetten in 3D WRL (Virtual Reality Modeling Language) mesh/ modelbestanden geschikt voor afdrukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.
Hier zijn drie eenvoudige stappen om een WRL-bestand te maken van een SVG-bestand.
Met deze instelling kunt u opgeven hoe uw SVG vectorbestand wordt geconverteerd naar een WRL-model. De Extrude- opties zullen uw vectorbestand naar de 3D-ruimte extruderen, terwijl de Standaard -opties een heightmap-proces op uw SVG-bestand zullen toepassen.
De instelling kan worden gebruikt om de details van het uiteindelijke WRL-model dat wordt gemaakt, te wijzigen. De standaardinstelling Medium werkt goed voor de meeste Extrude- en Heightmap-conversies, waarbij de instelling Hoog wordt aanbevolen voor zeer gedetailleerde SVG vectorbestanden.
Deze instelling zal, wanneer een hoogte groter dan nul wordt gegeven, de tool instrueren om een solide 3D-basis toe te voegen aan het uiteindelijke WRL-model. De geselecteerde maateenheid specificeert de hoogte van de basis.
Wanneer deze optie is ingeschakeld, probeert de tool automatisch de achtergrond van uw afbeelding transparant te maken.
Geef handmatig de achtergrondkleur van uw afbeelding op in plaats van dat onze tool deze automatisch probeert uit te werken.
Als de tool de achtergrond niet kan identificeren en u de achtergrondkleur kent, kunt u deze hier opgeven.
Deze waarde kan worden aangepast om de tolerantie voor achtergrondverwijdering te regelen. Hoe hoger de waarde, hoe meer achtergrond wordt verwijderd.
Een hogere waarde is handig voor het verkrijgen van vloeiendere resultaten als uw afbeelding dat is anti-aliasing.
Wanneer de optie Uitvoer omkeren is ingeschakeld, wordt de pixelhelderheid omgekeerd, dwz zwart wordt wit en wit wordt zwart, wat resulteert in een omgekeerd 3D-model.
Deze instelling vertelt de tool hoe het uiteindelijke 3D-model moet worden gedimensioneerd bij gebruik van de onderstaande instellingen voor de instellingen Breedte, Hoogte en Diepte.
Wanneer u de opties Color Extrude of Heightmap in het menu Tool gebruikt, kunt u optioneel een afzonderlijke afbeelding uploaden die kan worden gebruikt om uw 3D-model in te kleuren.
Deze instelling geeft de tool instructies over hoe de kleurinformatie van de elementen in uw SVG vectorbestand moet worden geïnterpreteerd, waardoor de creatie van het 3D WRL-model wordt beïnvloed. De grijswaardenoptie wordt het meest gebruikt bij het werken met hoogtekaarten, tenzij u te maken heeft met specifieke vereisten die het gebruik van kleur vereisen.
Gebruik deze waarde om vergelijkbare kleuren samen te voegen; dit is handig als uw vectorbestand van lage kwaliteit is. Een hoger getal kan de effecten van anti-aliasing in het SVG-bestand helpen verminderen.
Met deze instelling is het mogelijk om de opname van kleine gaten in het 3D-model, veroorzaakt door kleine, donkere gebieden van het bronbestand SVG, te verminderen, wat handig kan zijn in situaties waarin de bronafbeelding niet is geoptimaliseerd voor gebruik met de hulpmiddel.
Wanneer uw SVG-bestand een transparante achtergrond heeft, kan deze optie de tool instrueren hoe de transparantie moet worden behandeld, waarbij de transparantie wordt omgezet in zwart of wit.
Wanneer deze instelling is ingeschakeld, probeert de conversietool eventuele "pieken" binnen het 3D-model glad te strijken die worden veroorzaakt doordat contrasterende pixels in het vectorbestand zich dicht bij elkaar bevinden.
Als deze optie is ingeschakeld, spiegelt de tool de 3D-geometrie van het gegenereerde WRL-model langs de Z-as.
Als u wilt dat de tool een 3D-voorbeeld van uw model maakt, selecteert u deze optie. Standaard staat deze aan.
Gebruik deze optie om Face of Vertex (Smooth ) normalen te genereren in het uiteindelijke 3D-model. Vertex normalen geven het mesh een glad uiterlijk. U kunt ervoor kiezen om geen normalen te maken met de optie None om de bestandsgrootte te verkleinen.
Verlenging | SVG |
Voor-en achternaam | Scalable Vector Graphics |
Type | Vector |
Mime type | image/svg+xml |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | SVG Converters, Bekijk SVG |
Openen met | Inkscape |
Het SVG-bestandsformaat, geïntroduceerd door de W3C-organisatie in 2001, groeide uit tot het standaard webbestandsformaat voor vector -gebaseerde 2D-afbeeldingen en wordt ondersteund door de meeste moderne webbrowsers. SVG-bestanden zijn XML-gebaseerd tekstbestanden met 2D-vectorelementen zoals paden, eenvoudige vormen, kleuren en meer.
Het SVG-formaat zelf, hoewel het in de eerste plaats een vectorformaat is, kan zowel rasterafbeeldingen als tekst bevatten. Vanwege hun vectorgebaseerde indeling lenen SVG-bestanden zich zeer goed voor bedrijfslogo's en pictogrammen op websites. Er bestaat ook een gecomprimeerd SVG-formaat, dat de extensie SVGZ gebruikt en het GZIP-compressie-algoritme gebruikt.
Verlenging | WRL |
Voor-en achternaam | Virtual Reality Modeling Language |
Type | 3d model |
Mime type | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | WRL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak WRL animatie, Comprimeren WRL, WRL Assetextractor, Tekst naar WRL, Bekijk WRL |
Openen met | MeshLab |
Het WRL-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren negentig werd gecreëerd en gericht was op websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen, materiaalinformatie en meer.
Men hoopte dat dit formaat bij de lancering een standaard 3D-formaat zou worden; Vanwege de grote bestandsgroottes werd het echter niet breed geaccepteerd, hoewel het door sommigen een ondersteund formaat is CAD software applicaties. Het werd later vervangen door de X3D bestandsformaat, dat de meeste functionaliteit van WRL-bestanden deelt.
WRL-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, zal onze tool aan het einde van het conversieproces proberen deze op te slaan in het WRL-bestand. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.
Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw SVG bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de SVG naar WRL conversie is voltooid, kunt u uw WRL bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle SVG naar WRL conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het SVG bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende WRL bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw SVG-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde WRL-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze SVG naar WRL tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze SVG conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw SVG naar WRL hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.